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SP-Farmer |
2. RE: Kosten
Oct 11 2009, 7:28 AM EDT
Praktisch wäre es zweifellos. Die Frage ist nur, ob das auch umsetzbar ist. Sämtliche Formeln, die wir haben, stammen von einer anderen Version, und die wiederum habe ihre Infos von ihren GMs bzw. von Hersteller selbst.
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3. RE: Kosten
Oct 11 2009, 7:47 AM EDT
könnte man dann nicht eine liste machen, indem man von von vielen Waffen guckt was der Umtausch kostet?wenn man eine anzahl werte hat kann man den rest ja erahnen. Do you find this valuable? |
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Matt66B |
4. RE: Kosten
Oct 11 2009, 11:52 AM EDT
| Post edited: Oct 19 2009, 10:17 AM EDT
UmwandlungskostenWaffen: 29 +0 : 5.000 29 +3 : 8.000 29 +8 : 12.000 29 +10 : 15.000 37 +4 : 81.000 45 +4 : 153.000 45 +7 : 204.000 49 +11 : 336.000 53 +3 : 200.000 53 +9 : 350.000 57 +3 : 232.000 57 +13 : 522.000 65 +0 : 185.000 69 +0 : 205.000 69 +3 : 328.000 69 +10 : 615.000 Rüssiteile: 40 +3: 57.600 41 +1 : 46.800 41 +3: 62.400 41 +4: 70.200 42 +3: 67.200 42 +4: 75.600 45 +3 : 81.600 46 +3 : 86.400 47 +4 : 102.600 ... to be continued 1 out of 1 found this valuable. Do you? |
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5. RE: Kosten
Oct 16 2009, 2:51 PM EDT
danke,meint ihr daraus kann man schliessen das eine +10 immer dreimal so teuer ist wie eine +0?+ Do you find this valuable? |
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SP-Farmer |
6. RE: Kosten
Oct 16 2009, 5:14 PM EDT
"danke,Blöderweise besitze ich keine Waffen/Rüstungsteile im wechselbaren Bereich mehr, sonst würde ich da weiter nachhaken. Wenn die Marktschreier wiederkommen, wird das vermutlich einfacher - das kann aber noch eine Weile dauern. Eine mögliche Gleichung habe ich noch nicht gesucht. -mfg Do you find this valuable? |
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Matt66B |
7. RE: Kosten
Oct 16 2009, 7:06 PM EDT
"danke,Würde ich bei Waffen jetzt mal so behaupten. Uns würde es natürlich sehr helfen wenn ander Spieler mal die Kosten für das Umwandeln posten würden (das umwandeln muss ja nicht abgeschlossen werden um die Kosten zu erfahren). MfG Do you find this valuable? |
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8. RE: Kosten
Oct 18 2009, 4:43 PM EDT
ich glaube die Kosten für wandeln steigen mit jedem plus um ein Fünftel des preises für +0
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SP-Farmer |
9. RE: Kosten
Oct 19 2009, 8:47 AM EDT
Könnte vielleicht jemand noch weitere Werte posten, sodass wir von ein und demselben Teil min. 3 unterschiedliche +-Werte haben?
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Matt66B |
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SP-Farmer |
11. RE: Kosten
Oct 19 2009, 9:14 AM EDT
"Yes Sir - Update bei No. 4"Dankeschön, damit werde ich später mal etwas rumspielen. Do you find this valuable? |
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SP-Farmer |
12. RE: Kosten
Oct 19 2009, 10:49 AM EDT
"ich glaube die Kosten für wandeln steigen mit jedem plus um ein Fünftel des preises für +0"Leider stimmt das nicht ganz... jedenfalls machen die Waffenwerte der 29+8, 45+4, 45+7 (mit daraus errechnetem Grundwert) und 69+3 nicht mit. Die Rüstungen habe ich noch nicht überprüft. Do you find this valuable? |
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Matt66B |
13. RE: Kosten
Oct 19 2009, 12:06 PM EDT
Also brauchen wir noch mehr Daten, vorzugsweise auch bis +15. Damit bin ich leider schlecht bestückt ;)Do you find this valuable? |
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14. RE: Kosten
Oct 23 2009, 4:59 AM EDT
"Also brauchen wir noch mehr Daten, vorzugsweise auch bis +15. Damit bin ich leider schlecht bestückt ;)69+15 = 820.000 Do you find this valuable? |