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SP-Farmer |
1. RE: das ausweichen
Apr 10 2009, 2:28 AM EDT
Könntest du mir auch sagen, um wie viel jeweils?-mfg Do you find this valuable? |
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2. Eigentest
Apr 28 2010, 10:49 AM EDT
Zauberin - Test Intelligenz und Geschick per Statuspunkte und SchmucksiegelSchmuck mit +4 Intelligenz: +40 MP, +2/+3 Magie Schmuck mit +8 Intelligenz: +80 MP, +5 Magie zusammen angelegt: +120 MP, +8 Magie, +1 Magieresistenz Damit scheinen die Schmucksiegel schlicht zusätzlich 10 MP zu geben im Vergleich zu Statuspunkten, also + 0,67 Magischer Angriff + 0,08-0,1 Magieresistenz + 10 MP 1x UdL (+100 HP, +6 KON, +12 Rüstung) = +148 HP, +6 MP (und Verteidigung +24) 2x UdL (+200 HP, +12 KON, +24 Rüstung) = +296 HP, +12 MP (und Verteidigung +48) Damit scheinen die Schmucksiegel zu geben + 8 HP + 1 MP Bei Geschick als Schmucksiegel scheinen sich die Grundwerte zu bestätigen: +4 Geschick: +4 kritisch, +2 tödlich +8 Geschick: +7 kritisch, +4 tödlich +12 Geschick: +11 kritisch, +7 tödlich +16 Geschick: +14 kritisch, +9 tödlich +20 Geschick: +18 kritisch, +12 tödlich +24 Geschick: +22 kritisch, +14 tödlich +28 Geschick: +25 kritisch, +16 tödlich +32 Geschick: +29 kritisch, +19 tödlich +36 Geschick: +32 kritisch, +21 tödlich also dürfte richtig sein: + 0,909 Kritische Treffer + 0,571 Tödliche Treffer Ein kleiner Test bestätigte dies auch für Statuspunkte: +2 Geschick: +2 kritisch, +1 tödlich +4 Geschick: +4 kritisch, +2 tödlich +5 Geschick: +5 kritisch, +3 tödlich Do you find this valuable? |