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Discussion: das ausweichenReported This is a featured thread

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das ausweichen
Apr 9 2009, 3:57 PM EDT | Post edited: Apr 9 2009, 3:57 PM EDT
geschick erhöht kein ausweichen (mehr) nur krits und deadly ... 0  out of 2 found this valuable. Do you?    
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SP-Farmer
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1. RE: das ausweichen
Apr 10 2009, 2:28 AM EDT | Post edited: Apr 10 2009, 2:28 AM EDT
Könntest du mir auch sagen, um wie viel jeweils?

-mfg
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2. Eigentest
Apr 28 2010, 10:49 AM EDT | Post edited: Apr 28 2010, 10:49 AM EDT
Zauberin - Test Intelligenz und Geschick per Statuspunkte und Schmucksiegel

Schmuck mit +4 Intelligenz: +40 MP, +2/+3 Magie
Schmuck mit +8 Intelligenz: +80 MP, +5 Magie
zusammen angelegt: +120 MP, +8 Magie, +1 Magieresistenz

Damit scheinen die Schmucksiegel schlicht zusätzlich 10 MP zu geben im Vergleich zu Statuspunkten, also

+ 0,67 Magischer Angriff
+ 0,08-0,1 Magieresistenz
+ 10 MP

1x UdL (+100 HP, +6 KON, +12 Rüstung) = +148 HP, +6 MP (und Verteidigung +24)
2x UdL (+200 HP, +12 KON, +24 Rüstung) = +296 HP, +12 MP (und Verteidigung +48)

Damit scheinen die Schmucksiegel zu geben

+ 8 HP
+ 1 MP

Bei Geschick als Schmucksiegel scheinen sich die Grundwerte zu bestätigen:

+4 Geschick: +4 kritisch, +2 tödlich
+8 Geschick: +7 kritisch, +4 tödlich
+12 Geschick: +11 kritisch, +7 tödlich
+16 Geschick: +14 kritisch, +9 tödlich
+20 Geschick: +18 kritisch, +12 tödlich
+24 Geschick: +22 kritisch, +14 tödlich
+28 Geschick: +25 kritisch, +16 tödlich
+32 Geschick: +29 kritisch, +19 tödlich
+36 Geschick: +32 kritisch, +21 tödlich

also dürfte richtig sein:

+ 0,909 Kritische Treffer
+ 0,571 Tödliche Treffer

Ein kleiner Test bestätigte dies auch für Statuspunkte:

+2 Geschick: +2 kritisch, +1 tödlich
+4 Geschick: +4 kritisch, +2 tödlich
+5 Geschick: +5 kritisch, +3 tödlich
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