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Piloboy
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Nochmal Statuspunkte Highlander
Mar 27 2009, 11:22 AM EDT | Post edited: Mar 27 2009, 11:22 AM EDT
Stärke: +4 HP +0.67 Angriff scheint zu stimmen, Gewicht nicht überprüft.
Geschick: kein Effekt auf Ausweichen, bringt was bei Crits und Deads, sieht nach ein Prozentsatz aus muss ich noch ermitteln.
Konstition: +2 MP +8 HP
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SP-Farmer
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1. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Mar 27 2009, 2:24 PM EDT | Post edited: Mar 27 2009, 2:24 PM EDT
Stärke und Konsti sind demensprechend geändert. Mit Geschick warte ich noch auf deine Ergebnisse.

-mfg
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2. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 15 2009, 3:16 PM EDT | Post edited: Apr 15 2009, 3:16 PM EDT
"Stärke und Konsti sind demensprechend geändert. Mit Geschick warte ich noch auf deine Ergebnisse.

-mfg"
Habe was bemerkt.
KON
Ein Level- Statuspunkt gibt wie gehabt +3HP +3 MP
Ein Rüssi-Statuspunkt (Schmuck/Siegel) jedoch +8HP +2MP

Sollten wir die Tabellen nicht erweitern, da offensichtlich Statuspunkte von Schmuck etc. andere Werte geben?
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3. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 16 2009, 6:45 AM EDT | Post edited: Apr 16 2009, 6:45 AM EDT
Ja, sollten wir - und zwar für alle Charaktere. Ich werde dazu ein ToDo erstellen. Danke für den Hinweis.

-mfg
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Alexander1977
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4. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 17 2009, 7:38 AM EDT | Post edited: Apr 17 2009, 7:38 AM EDT
"Ja, sollten wir - und zwar für alle Charaktere. Ich werde dazu ein ToDo erstellen. Danke für den Hinweis.

-mfg"
hallo
wäre es nicht besser gewesen die tabelle so zu drehen das es eine spalte für schmucksiegel und eine für rüsisiegel gibt ?
oder ändert er sich bei beiden siegelarten gleich ?

ich werde es aber heute mit meinem highlander testen wie sich die werte verändern
gruss
alex
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5. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 17 2009, 1:12 PM EDT | Post edited: Apr 17 2009, 1:12 PM EDT
Damit könntest du recht haben. Ich habe mir auch überlegt, ob es nicht iwie anders darstellbar ist, aber auf die Idee bin ich noch nicht gekommen. Ich werde versuchen sie umzusetzen, sobald ich dafür Zeit finde.

-mfg
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Alexander1977
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6. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 17 2009, 2:04 PM EDT | Post edited: Apr 17 2009, 2:04 PM EDT
so hab mal mit meinen rüsi und schmuckteilen nachgeschaut
achtung wird viel

schmuck
kette +6 i +4 magie, +3 magieresistenz, +48 mana
kette +4 i +2 magie, +2 magieresistenz , +32 mana
ohrring +4 g / +4 s +3 angriff, +4 krit. hits, +3 tödl. hits, +16 hp, -0,29 gewicht
held.kette +8 g / +4 s +3 angriff, +7 krit.hits, +5 tödl. hits, +16 hp, -0,29 gewicht
combo-kette +30% krit. +74 krit.hits
combo-stein +2*10% krit +49 krit.hits
kette des tigers +19 angriff, +64 hp, -1,14 gewicht

rüsi
hemd +2 k +16 hp, +4 mp
stiefel +8 g + 7 krit.hits, +5 tödl.hits
handschuhe +4 s +8 angriff, +16 hp, -0,29 gewicht

s= stärke
g= geschick
i= intelligenz
k= konstituzion

gruss
alex
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7. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 17 2009, 3:38 PM EDT | Post edited: Apr 17 2009, 3:38 PM EDT
Rüstungswerte trage ich gerade ein, Rest mache ich dann morgen. Kannst du auch noch ein paar Werte mit Statuspunkten posten?

-mfg
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Alexander1977
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8. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 17 2009, 4:20 PM EDT | Post edited: Apr 17 2009, 4:20 PM EDT
"Rüstungswerte trage ich gerade ein, Rest mache ich dann morgen. Kannst du auch noch ein paar Werte mit Statuspunkten posten?

-mfg"
ohje
lol,du willst mich arm machen oder ?
bin leider jetzt für eine woche im urlaub
aber nächstes wochenende (pack ich lvl 67) werde ich dann mal ein paar punkte verteilen
sag auf was ich wieviel machen soll

gruss
alex
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9. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 18 2009, 2:27 AM EDT | Post edited: Apr 18 2009, 2:43 AM EDT
"ohje
lol,du willst mich arm machen oder ?
bin leider jetzt für eine woche im urlaub
aber nächstes wochenende (pack ich lvl 67) werde ich dann mal ein paar punkte verteilen
sag auf was ich wieviel machen soll

gruss
alex"
Zum Glück hat man atm die Kosten durch einen HS wieder drin :-D
Im Optimalfall wären es natürlich 10 Statuspunkte auf jeden der 4 Statuswerte, aber wenn das zu viel wird, sollten auch jeweils 5 reichen. Alternativ kann ich dir auch 1-2kk vorbei bringen, falls du auf Delum spielst.

-mfg

P.S.: Könntest du bei den Angaben mit dem Gewicht dazuschreiben, wie viel Gewicht es vorher und wieviel nachher war?
P.P.S.: Wenn ich deinen Eintrag richtig verstehe, hast du durch die Handschuhe (+4 s) pro Stärkepunkt 2 bei Angriff dazu bekommen... durch Schmuck (Ohrring / Heldenhalskette) aber nur ca. 0,67 pro Punkt - stimmt das? Wenn ja, wären wohl nicht die Werte von Rüssi und Schmuck, sondern die von Schmuck und Status identisch.
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Alexander1977
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10. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 21 2009, 5:39 AM EDT | Post edited: Apr 21 2009, 5:39 AM EDT
"Zum Glück hat man atm die Kosten durch einen HS wieder drin :-D
Im Optimalfall wären es natürlich 10 Statuspunkte auf jeden der 4 Statuswerte, aber wenn das zu viel wird, sollten auch jeweils 5 reichen. Alternativ kann ich dir auch 1-2kk vorbei bringen, falls du auf Delum spielst.

-mfg

P.S.: Könntest du bei den Angaben mit dem Gewicht dazuschreiben, wie viel Gewicht es vorher und wieviel nachher war?
P.P.S.: Wenn ich deinen Eintrag richtig verstehe, hast du durch die Handschuhe (+4 s) pro Stärkepunkt 2 bei Angriff dazu bekommen... durch Schmuck (Ohrring / Heldenhalskette) aber nur ca. 0,67 pro Punkt - stimmt das? Wenn ja, wären wohl nicht die Werte von Rüssi und Schmuck, sondern die von Schmuck und Status identisch."
hi
wg. dem gold, kein problem, ich werde wenn ich am wochenende wieder daheim bin versuchen schnellstmöglich level-up zu kommen
und jeweils 10 punkte auf kon und int verteilen

ich spiel auf luxor

das gewicht reduzierte sich von 45,58 um z.b. 0,29, da das aber sehr wenig ist (ein mittlerer trank, kann man es meiner meinung nach unter den tisch fallen lassen)

wegen den handschuhen, die angaben sollten stimmen, ich werde es aber gerne noch einmal überprüfen

kann es eventuell sein das die erhöhung auch mit der anzahl der + zusammenhängt die ein rüsiteil hat ?
ich denke das vielleicht ein +15 teil mehr die einzelnen werte erhöht wie ein +4 rüsi-teil
falls mir ein bezahlbarer gs auf luxor in die hände kommt werde ich das auch noch mal testen

vielleicht könnte auch der TE sich noch mal melden und ggf. mit testen !!!
wg. werten für KM hatte ich einen thread im forum aufgemacht, hoffentlich kommt da feedback

bis demnächst
gruss
alex
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Alexander1977
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11. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 25 2009, 11:36 AM EDT | Post edited: Apr 25 2009, 11:36 AM EDT
hi
ich hab die handschuhe noch mal getestet
+4 stärke = angriff +8 und gewicht von 72,93 auf 72,46

gruss
alex
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12. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 25 2009, 1:47 PM EDT | Post edited: Apr 25 2009, 1:47 PM EDT
"hi
ich hab die handschuhe noch mal getestet
+4 stärke = angriff +8 und gewicht von 72,93 auf 72,46

gruss
alex"
Haben deine Handschuhe noch andere Siegel? Und wieviel + eig.? Das könnte die jeweiligen Werte beeinflussen. Ich kann mir auch iwie nicht vorstellen, dass sich die Rüstungs- und Schmuckwerte beim Highlander unterscheiden, sonst aber gleich sind.

-mfg
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Alexander1977
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13. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 26 2009, 6:38 AM EDT | Post edited: Apr 26 2009, 6:38 AM EDT
hi,

10 statuspunkte auf INT: magie von 112 auf 119
10 statuspunkte auf KON: HP und MP jeweils +30
10 statuspunkte auf STR: angriff +7 gewicht von 63,57 auf 62,57

die handschuhe(lvl70+4) haben die folgenden siegel
stärke +4, schaden/nah +2, schaden +3 = angriff von 304 auf 312

kette des tigers
stärke +16, schaden/nah +8 = angriff von 304 auf 323

gruss
alex
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14. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Apr 26 2009, 7:41 AM EDT | Post edited: Apr 26 2009, 7:41 AM EDT
"hi,

10 statuspunkte auf INT: magie von 112 auf 119
10 statuspunkte auf KON: HP und MP jeweils +30
10 statuspunkte auf STR: angriff +7 gewicht von 63,57 auf 62,57

die handschuhe(lvl70+4) haben die folgenden siegel
stärke +4, schaden/nah +2, schaden +3 = angriff von 304 auf 312

kette des tigers
stärke +16, schaden/nah +8 = angriff von 304 auf 323

gruss
alex"
Ich habe die Seite dementsprechend geupdatet... haben die Intelligenz-Statuspunkte nichts an der Magieresistenz oder an den MP geändert?

-mfg
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ert80
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15. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Aug 17 2009, 11:31 PM EDT | Post edited: Aug 17 2009, 11:31 PM EDT
Trotz Relog konnte ich nach Versetzen von 10 Stärkepunkten keine Veränderung der HP bemerken.
Schmuck hingegen zeigt sofort den Effekt um 4HP pro Stärkepunkt.
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16. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Aug 18 2009, 2:35 AM EDT | Post edited: Aug 18 2009, 2:35 AM EDT
"Trotz Relog konnte ich nach Versetzen von 10 Stärkepunkten keine Veränderung der HP bemerken.
Schmuck hingegen zeigt sofort den Effekt um 4HP pro Stärkepunkt."
Diese Info hatte ich aus dem Eingangspost, wenn ich mich recht entsinne - aber damit waren dann wohl die Rüssisiegel gemeint. Ich werde den HP-Teil gleich entfernen.

-mfg
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Piloboy
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17. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Aug 19 2009, 12:02 AM EDT | Post edited: Aug 19 2009, 12:02 AM EDT
"Diese Info hatte ich aus dem Eingangspost, wenn ich mich recht entsinne - aber damit waren dann wohl die Rüssisiegel gemeint. Ich werde den HP-Teil gleich entfernen.

-mfg"
Oha ja stimmt, Siegel durch Schmuck und Rüssi waren gemeint
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ert80
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18. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Aug 19 2009, 8:28 AM EDT | Post edited: Aug 19 2009, 8:28 AM EDT
Mein HL hat gerade die 94 erreicht und beim Meister mal kurz Härte geskillt. Wie zu erwarten war, bekam ich 50 Str dazu sowie durch diese 50 Stärkepunkte auch 200 HP (also 4HP pro Str). Das selbe ist ja auch beim Kriegsmeister so.
Vielleicht sollte man bei der Beschreibung des passiven Skills einfach die HP-Erhöhung zu der Stärkeerhöhung separat eintragen, das wäre die einfachste Lösung.
Jedenfalls bekomme ich durch normale versetzbare Stärkestatuspunkte keinerlei HP dazu.
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Piloboy
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19. RE: Nochmal Statuspunkte Highlander
Aug 19 2009, 10:35 AM EDT | Post edited: Aug 19 2009, 10:35 AM EDT
Ja korrekt.
Die Stärkepunkte die man wohl durch Robustheit/Härte bekommt, werden wie Siegel behandelt, darum stehen die wohl auch in Klammern.
Bekammst du auch entsprechenden Mehrdamage bei den 50 Stärkepunkte?
Einige im Forum verneinten dies ja und bei meinen Highlander habe ich jetzt nicht so draufgeachtet ob sich da was gab.
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