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Du hast Dich für einen Titan entschieden und weißt nicht wie Du die Statuspunkte richtig verteilen sollst, damit dein Titan die beste Wirkung erzielt?
Keine Angst, dieser Guide sagt Dir wie Du sie verteilen sollst, damit Dein Titan seine Fähigkeiten voll entfalten kann.

Als Titan ohne Job solltet Du dich an den Titan 1-30 Guide halten, ab Level 31 solltest Du einen Job wählen; bei den zwei Jobs vom Titan findest Du die entsprechende Empfehlung im Kriegsmeister 31+ & Highlander 31+ Guide.
Die Vergabe der Statuspunkte ist nur eine Empfehlung und muss nicht unbedingt eingehalten werden.

Titan 1-30Kriegsmeister 31+Highlander 31+

Bei einem Titan ohne Job haben die Statuspunkte folgende Wirkung:

Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen

Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,0175% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? physische Angriffskraft
+ ? maximales Gewicht

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ 1 Kritische Treffer
+ 0,5 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer


Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 8 MP
+ 0,67 Magischer Angriff
+
? Magieresistenz
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? MP
+ ? Magischer Angriff
+ ? Magieresistenz

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 8 HP
+ 2 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + ? HP
+ ? MP


Beim Kriegsmeister haben die Statuspunkte folgende Auswirkungen:

Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen


Stärke

("
Physikalische Stärke")

Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,011% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,125% maximales Gewicht
+ 4 HP

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")


Statuspunkt+ ? Kritische Treffer
+
? Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,909 Kritische Treffer
+
0,571 dliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 0,67 Magischer Angriff
+ ? MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 Magischer Angriff
+ 8 MP

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 8 HP
+ 2 MP


Beim Highlander haben die Statuspunkte folgende Auswirkungen:

Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen


Stärke

("
Physikalische Stärke")

Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+
0,1% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 4 HP
+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,0725% maximales Gewicht

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")


Statuspunkt+ 0,909 Kritische Treffer
+
0,571 dliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,909 Kritische Treffer
+
0,571 Tödliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 0,67 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 Magischer Angriff
+ 8 MP
+ 0,5 Magieresistenz

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 8 HP
+ 2 MP