Tempelritter - passivThis is a featured page


Wall of Belief Schild des Glaubens
Voraussetzungen Level 32 Charakter, 2 Statuspunkte in Konstitution Level 47
Skill Level 1 2 3 4 5 6
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
250
( 577 )
Verteidigungssteigerung 15 35 65 105 155215
Zusatzinformationen Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Wall of Belief Schild des Glaubens (Fortsetzung)
Voraussetzungen Level 68 Charakter Level 84 Level 100 Level 112 Level 1240
Skill Level 7 8 9 10 11 0
benötigte FP
( Total )
300
( 877 )
350
( 1.227 )
450
( 1.677 )
900
( 2.577 )
1.200
( 3.777 )
0
( 0 )
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
120.000.000
( 120.000.000 )
240.000.000
( 360.000.000 )
0
( 0 )
Verteidigungssteigerung 285 365 455 555 6550
Zusatzinformationen Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Canid Fence Kluge Verteidigung 2
Voraussetzungen Level 35 Charakter,Canid FenceKluge Verteidigung Level 5
Skill Level
1




benötigte FP
( Total )
60
( 60 )




Erhöht Verteidigung 120



Zusatzinformationen
Erhöht die physische Verteidigung permanent.


Knighthood Ritterhaube
Voraussetzungen Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Stärke
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Erhöht Angriff 10 20 30 40 50
Zusatzinformationen Erhöht den physischen Angriff (nicht Angriffsgeschwindigkeit) permanent, solange ein einzelnes Schwert angelegt ist. Ein Schild wird jedoch nicht benötigt.


Anti-magic Anti-Magie
Voraussetzungen
Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Konstitution
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Erhöht Verteidigung 10 20 30 40 50
Zusatzinformationen
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Anti-magic Anti-Magie (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 58 Charakter
Level 104
Level 114
Level 128
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
250
( 560 )
500
( 1.060 )
1.000
( 2.060 )
1.500
( 3.560 )
0
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
40.000.000
( 40.000.000 )
140.000.000
( 180.000.000 )
280.000.000
( 460.000.000 )
0
Erhöht Verteidigung 60 70 80 90 0
Zusatzinformationen
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Weapon Perfection Waffenperfektion
Voraussetzungen Level 50 Charakter
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
21
( 21 )
31
( 52 )
51
( 103 )
110
( 213 )
360
( 573 )
Erhöht Angriff 24 48 72 96 120
Zusatzinformationen Erhöht den physischen Angriff permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Temple Offense Tempeloffensive
Voraussetzungen
Level 60 Charakter
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
30
( 30 )
40
( 70 )
68
( 138 )
163
( 301 )
588
( 889 )
Angriffssteigerung 10 15 20 25 30
Zusatzinformationen
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Temple Offense Tempeloffensive (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 94 Charakter
Level 108
Level 120
Level 138
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
700
( 1.589 )
1.100
( 2.689 )
1.500
( 4.189 )
2.000
( 6.189 )
0
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
80.000.000
( 80.000.000 )
200.000.000
( 280.000.000 )
380.000.000
( 660.000.000 )
0
Angriffssteigerung 35 40 45 50 0
Zusatzinformationen
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Improved Resist Göttliche Seele 2
Voraussetzungen
Level 74 Charakter,
Improved ResistGöttliche Seele Level 5
Level 106 Level 116 Level 134
Skill Level
1
2 3 4
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
400
( 600 )
800
( 1.400 )
1.200
( 2.600 )

Goldkosten
0
( 0 )
60.000.000
( 60.000.000 )
160.000.000
( 220.000.000 )
340.000.000
( 560.000.000 )

Erhöhung Ausweichen 180 210
240
270

Zusatzinformationen
Erhöht das magische Ausweichen permanent.


Konstitution des RittersKonstitution des Ritters
VoraussetzungenLevel 152 Charakter




Skill Level1




benötigte FP
( Total )
1.520
( 1.520 )




Goldkosten
( Total )
100.000.000
( 100.000.000 )




Erhöhung
10




ZusatzinformationenErhöht permanent deine Konstitution.


Kritische BeherrschungKritische Beherrschung
VoraussetzungenLevel 156 Charakter




Skill Level1




benötigte FP
( Total )
1.560
( 1.560 )




Goldkosten
( Total )
660.000.000
( 660.000.000 )




Erhöhung
100




ZusatzinformationenErhöht deine Chance kritische Schläge zu verursachen.


Tötliche BeherrschungTötliche Beherrschung
VoraussetzungenLevel 158 Charakter




Skill Level1




benötigte FP
( Total )
1.580
( 1.580 )




Goldkosten
( Total )
680.000.000
( 680.000.000 )




Erhöhung
100




ZusatzinformationenErhöht deine Chance tödliche Schläge zu verursachen.



WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 21.729 FP und 3.480.000.000 Gold benötigt.


Konata
Konata
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Anonymous Tempeloffensive 1 Dec 16 2009, 1:10 PM EST by SP-Farmer
 
Thread started: Dec 16 2009, 12:25 PM EST  Watch
bei Tempeloffensive steht das es ab lvl 50 ist.
Ist doch ab 60 oder?
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Anonymous Doppelschwert 1 Dec 14 2009, 8:41 AM EST by SP-Farmer
 
Thread started: Dec 14 2009, 3:31 AM EST  Watch
Bei dem Skill Tempeloffensive steht es ist nicht ervorderlich ein Doppelschwert zu
tragen, aber trägt der Tempelritter nicht nur 1 Schwert ?
Das könnte Leute verwirren =)
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Anonymous Anti Magie korrektur 1 Jul 16 2009, 3:47 AM EDT by Palme
 
Thread started: Jun 5 2009, 6:38 PM EDT  Watch
Anti Magie lvl6 ist ab lvl 58 nicht 56.
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