Strayana MonsterThis is a featured page

Strayana kann durch die Teleporter NPCs Aide, Eteal, Juri und Kim sowie durch den Soldaten in der Gildenhalle betreten werden. Sie kann kostenlos betreten werden, aber bist du erst dort wirst du dir "Regenserum" aus dem Itemshop kaufen müssen, wenn du den "Fluch von Strayana" überleben willst. Dieser Fluch ist ein simples Gift, das bewirkt, dass deinem Charakter jede Sekunde 2-3mal 6 HP abgezogen werden. Er wird dich zwar nicht direkt töten, aber deine HP soweit senken, dass sie bald nur noch 1 betragen, sodass dich jedes Monster mit Leichtigkeit töten kann. Die Vergiftunge wird zwar schnell vorbei sein, oder sich durch Items aufheben lassen, aber nach kurzer Zeit wirst du wieder vergiftet. Das Serum endet nach 5 (Realtime-) Tagen; egal ob du eingeloggt bist oder nicht. Es kann nicht durch einen Debuff eines Monsters entfernt werden - aber wenn einer deiner Charaktere auf diesem Account stirbt, schon.
Das Regenserum ist handelbar!


Name: Neon Spinne
Neon Shelob
Level: 106
Gesundheit (HP): 266.114
Verhalten: Passiv
Angriff: 758 / Verteidigung: 6.815
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Schlingenfalle)
Erfahrungspunkte: 7.732.660
Hinweis: Hat eine Fesselung namens Spinnennetz, welcher es deinem Charakter unmöglich macht, sich zu bewegen. Du kannst jedoch immer noch angreiffen, wenn das Monster nah genug ist oder du einen Fernangriff besitzt.


Name: Schlammgeist
Black Pudding
Level: 108
Gesundheit (HP): 282.051
Verhalten: Passiv
Angriff: 772 / Verteidigung: 7.163
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Verkrüppeln)
Erfahrung: 8.575.581
Hinweis: Besitzt einen Debuff, Fluch des Schlammgeistes, welcher die Hauptstats deines Charakters (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution) um jeweils 30 Punkte senkt. Dieser endet nach 3 Ingame-Minuten.


Name: Mammut Treant
Dark Treant
Level: 109
Gesundheit (HP): 290.336
Verhalten: Passiv
Angriff: 779 / Verteidigung: 7.343
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Schweigen)
Erfahrung: 9.028.451
Hinweis: Besitzt einen Schweigens-Skill namens Asthieb, welcher deine Fähigkeit, Skills zu benutzen, blockiert. Er hält 2 Ingame-Minuten.


Name: Schattenmotte
Splendid Tussock Moth
Level: 110
Gesundheit (HP): 298.840
Verhalten: Passiv
Angriff: 786 / Verteidigung: 7.526
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Einschläfern)
Erfahrung: 9.503.728
Bemerkung: Besitzt den AoE-Stun Schlafpulver, welcher bis zu 6 umgebende Charaktere einschläfert. Dieser hält 1 Minute.


Name: Sumpfegel
Hell Otuu
Level: 112
Gesundheit (HP): 313.431
Verhalten: Passiv
Angriff: 800 / Verteidigung: 7.860
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Heiliger Schlag)
Erfahrung: 9.808.775
Hinweis: Besitzt den Stun Versinken, der es dir unmöglich macht, anzugreifen, dich zu bewegen, oder Skills zu benutzen. Er hat scheinbar nur eine kurze Wirkungsdauer.


Name: Stachelmantis
Thorny Mantis
Level: 113
Gesundheit (HP): 320.953
Verhalten: Passiv
Angriff: 807 / Verteidigung: 8.032
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften)
Erfahrung: 10.113.149
Hinweis: Besitzt den Giftskill Giftiger Stich, der angeblich magische Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit reduziert.


Name: Fliegender Sumpfegel
Mist Shadow
Level: 114
Gesundheit (HP): 328.630
Verhalten: Passiv
Angriff: 814 / Verteidigung: 8.206
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften)
Erfahrung: 10.426.425
Hinweis: Besitzt den Giftskill Sumpftrolls Rache. Es handelt sich dabei um ein starkes Gift, das 3 Ingame-Minuten hält


Name: Sumpftroll
Swamp Troll
Level: 116
Gesundheit (HP): 344.462
Verhalten: Passiv
Angriff: 828 / Verteidigung: 8.566
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Knie Zertrümmern)
Erfahrung: 11.080.826
Hinweis: Besitzt den Debuff Giftige Pilze, der die Bewegungsgeschwindigkeit deines Charakters reduziert.


Name: Sumpfschamane
Swamp Fly Troll
Level: 117
Gesundheit (HP): 352.623
Verhalten: Passiv
Angriff: 835 / Verteidigung: 8.750
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Blindheit)
Erfahrung: 11.422.544
Hinweis: Besitzt den Debuff Shamanen Fluch, der deinen gesamten Bildschirm mit 70%iger Stärke schwarz färbt. Außerdem wird deine Zielauswahl entfernt und deine Angriffsgeschwindigkeit reduziert.


Name: Düstere Harpyie
Dark Harpy
Level: 118
Gesundheit (HP): 360.951
Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend
Angriff: 842 / Verteidigung: 8.938
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten
Erfahrung:11.649.223
Hinweis: Besitzt einen Skill namens "Harpyentritt", der die Harpyie von allen Debuffs befreit.


Name: Düstere Schatten - Boss Monster
Mist Shadow
Level: 120
Gesundheit (HP): 2.268.731
Verhalten: Passiv
Angriff: 1.138 / Verteidigung: 14.454
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Drachengift)
Erfahrung: 50.037.928
Hinweis: Besitzt den AoE-Giftskill Atem des Schwarzdrachen. Dieser dauert 3 Ingameminuten und zieht in dieser Zeit insgesamt ca. 1100HP ab. Dieses Monster wird nur sichtbar, wenn man das "Pulver der Enttarnung" aus dem Itemshop benutzt oder einen Kürbiskopf aufhat.


Name: Blut Schatten - Boss Monster
Blood Shadow
Level: 120
Gesundheit (HP): 2.268.731
Verhalten: Passiv
Angriff: 1.138 / Verteidigung: 14.454
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Drachengift)
Erfahrung: 50.037.928
Hinweis: Besitzt den AoE-Giftskill Atem des Schwarzdrachen. Dieser dauert 3 Ingameminuten und zieht in dieser Zeit insgesamt ca. 1100HP ab. Dieses Monster wird nur sichtbar, wenn man das "Pulver der Enttarnung" aus dem Itemshop benutzt oder einen Kürbiskopf aufhat.

Hinweis: Die beiden Boss Monster sind da, auch wenn man sie nicht auf dem Bildschirm sieht. Benutzt man AoE-Angriffe und erwischt sie versehentlich, kann man ihre Angriffe sowohl hören, als auch spüren! Außerdem kann man die Boss Monster als grauen Punkt auf dem Radar ausmachen, an dessen Stelle man keine Monster sieht.
Seit dem 2. April gibt es das "Pulver der Enttarnung" für 139LCC im Itemshop, das vermutlich für das sichtbar machen dieser Monster geschaffen ist. Es ist handelbar und hält 5 RL-Tage lang.
Die beiden Boss Monster droppen außerdem manchmal Raidschmuck.


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Anonymous fluch von strayana wirkt nicht bei jeden char... 3 Oct 12 2011, 6:52 AM EDT by Anonymous
 
Thread started: Oct 10 2011, 3:33 PM EDT  Watch
ja, wie schon in der überschrift steht, habe ich bemerkt, dass der fluch von strayana nicht bei jedem char wirkt. meine mage und die schurki von meiner gildenleaderin bekommt davon keinen schaden. nicht, dass das in irgendeiner weiße was negatives für mich/uns ist, aber mich interessiert es, woran das liegt. durch magischer schild (mage) und mentale verteidigung (schurki) wird ja die magische verteidigung erhöht. liegt das daran, dass wir keinen schaden vom fluch bekommen?
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DrPymonte Form beenden 1 Sep 24 2011, 3:33 PM EDT by Anonymous
Thread started: Sep 11 2011, 5:32 AM EDT  Watch
ich bin ab und zu mit nem bschi unterwegs, und bei den harpyien fliegt er immer aus seiner form. kann das am skill der harpyien liegen?
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Anonymous wie oft? 0 Aug 2 2011, 1:40 PM EDT by Anonymous
 
Thread started: Aug 2 2011, 1:40 PM EDT  Watch
wie oft spawnen diese 2 schatten?
wielange gehts bis wieder der nexte kommt?
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