SchmuckThis is a featured page

Jeder Schmuck (Ketten, Steine, Ringe) hat eine bestimmte Gruppe von Stats, die auf ihm sein können und euren Statuspunkten Boni verleihen.
Es gibt zwei grundsätzliche Gruppen: Verteidigung und Angriff.
Der Schmuck in der Verteidigungsgruppe ist immer mit Basisstats, Ausweichstats oder Verteidigungsstats verbunden.
Der Schmuck der Angriffsgruppe ist immer mit Angriffsstats oder Trefferpunktestats verbunden.
Manche Schmuckarten in der Vertedigungsgruppe haben Basisstats, während andere oft Ausweichstats haben. Manche Schmuckarten der Angriffsgruppe steigern oft die Trefferquote, während andere die physische bzw. magische Angriffskraft erhöhen.
Diese Seite wird euch aufzeigen, welche Gruppe/Arten von Staterhöhungen auf welchem Schmuck zu finden sind.

Wenn ihr mit euren Schmuckstücken nicht zufrieden seid, könnt ihr diese in einer Kombinationskiste (erhältlich bei Geres) verschmelzen; und zwar immer 3 Stücke zu einem neuen. Es ist aber nicht garantiert, dass dieses dann bessere bzw. aufaddierte Werte besitzt. Es wird empfohlen, immer nur Schmuckstücke der selben Art miteinander zu verschmelzen (z.B. Ohrringe nur mit anderen Ohrringen, Steine mit nur mit anderen Steinen, ...).


Informationen zum Raidschmuck findet ihr hier!
Informtaionen zum Theo-Gruft-Schmuck findet ihr hier!
Informationen zum MC-Schmuck findet ihr hier!
Informationen zum sog. Lehrlingsschmuck, den man mit Level 20 erhalten kann, gibt es hier!


Wenn ihr die Tabellen betrachtet, vergesst nicht....

  • Stärke




  • Geschicklichkeit



Klicke hier für Details und die unterschiedlichen
Effekte auf jede Klasse

  • Intelligenz



  • Konstitution




  • Ausweichchance allgemein: 1 Ausweichchance (Nahkampf) +1 Ausweichchance (Fernkampf) + 1 Magieresistenz
  • Ausweichchance Nahkampf und Ausweichchance Fernkampf: Physische Ausweichchancen
  • Magieresistenz: Magische Ausweichchance
  • Rüstung insgesamt: 1 Rüstung (Nahkampf) + 1 Rüstung (Fernkampf) + 1 Magische Verteidigung
  • Physische Verteidigung insgesamt: 1 Rüstung (Nahkampf) + 1 Rüstung (Fernkampf)
  • Rüstung Nahkampf und Rüstung Fernkampf: Physische Rüstungswerte
  • Schaden = 1 phys. Schaden (Nahkampf) + 1 phys. Schaden (Fernkampf) + 1 Magieschaden
  • Physischer Schaden insgesamt = 1 Schaden (Nahkampf) + 1 Schaden (Fernkampf)
  • Genauigkeit = 1 Genauigkeit (Nahkampf) + 1 Genauigkeit (Fernkampf) + 1 Magie Genauigkeit
  • Physische Genauigkeit erhöht die Trefferrate bei physischen Angriffen (gilt für Fern- und Nahkampf)
  • Magie Genauigkeit erhöht die Trefferrate beim Angriff mit Magie


Es gibt 12 verschiedene Typen an Schmuck, sechs in jeder Gruppe.
Ohrringe, Halsketten und Steine in der Verteidigungsgruppe.
Ringe, Schnüre und Augen in der Angriffsgruppe.

Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationMagische Ohrringe Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationElfen Ohrring


Basis
Stärke 4, 6, 8
4, 6
Geschicklichkeit 4, 6, 8
4, 8
Intelligenz 4, 6, 8
4, 8
Konstitution 2, 3, 4
2


Ausweichen
Ausweichchance allgemein
11, 33 11, 22, 33
Ausweichchance Nahkampf 22, 33, 54
22, 45
Ausweichchance Fernkampf 22, 33
22
Magieresistenz (Ausweichchance Magie)
5, 10
5



Rüstung
Rüstung insgesamt
1
1
Physische Verteidigung insgesamt
1, 2, 3
2
Rüstung Nahkampf 2, 3, 4
2, 3, 4
Rüstung Fernkampf 2, 3
3, 4
Magische Verteidigung 1, 2, 3
1





Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationMagische Halskette Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationHeldenhalskette


Basis
Stärke 4, 6
4, 8
Geschicklichkeit 4, 6
4, 6, 8
Intelligenz 4, 6, 8
4, 6, 8
Konstitution 2, 3
2, 3, 4


Ausweichen
Ausweichchance allgemein 11, 22, 33
11, 22, 33
Ausweichchance Nahkampf 22, 33
22, 33, 45
Ausweichchance Fernkampf 22, 33, 45
22, 33, 45
Magieresistenz (Ausweichchance Magie) 5, 10, 15
5, 10, 15



Rüstung
Rüstung insgesamt
1, 2
1, 2, 3
Physische Verteidigung insgesamt 1
1, 2, 3
Rüstung Nahkampf 2
2, 3, 4
Rüstung Fernkampf 2, 3
2, 3
Magische Verteidigung 1, 2
1, 2, 3





Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationMagischer Stein Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationBlauer Stein

Basis
Stärke 4, 6, 8
4, 6, 8
Geschicklichkeit 4, 6, 8
4, 6, 8
Intelligenz 4, 6, 8
4, 6, 8
Konstitution 2, 3, 4, 6
2, 3, 4, 6

Ausweichen
Ausweichchance allgemein 11, 22
11
Ausweichchance Nahkampf 22, 33, 45
22, 45
Ausweichchance Fernkampf 22, 45
22, 33
Magieresistenz (Ausweichchance Magie) 5, 10, 15 5, 10
Rüstung Rüstung insgesamt
1, 2, 3
1, 2
Physische Verteidigung insgesamt 1, 2
1, 2
Rüstung Nahkampf 2, 3, 4
2, 4
Rüstung Fernkampf 2, 4
2, 4
Magische Verteidigung 1, 2, 3
1





Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationMagischer Ring Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationHeldenring


Schaden
Schaden insgesamt
1, 2, 3
1, 2, 3
Physischer Schaden insgesamt
1, 2, 3
1, 2, 3
Schaden Nahkampf
2, 3, 4
2, 3, 4
Schaden Fernkampf
2, 3, 4
2
Magischer Schaden
2, 3, 4
2, 3, 4

Genauigkeit

Genauigkeit insgesamt
18, 37, 56 18, 37, 56
Genauigkeit Nahkampf
37, 56, 75 37, 56, 75
Genauigkeit Fernkampf
37, 56
37, 75
Genauigkeit Magie
5, 10, 15 5, 10, 15





Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationGesegnete Schnur Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationEndlose Schnur


Schaden
Schaden insgesamt 1, 2
1, 2
Physischer Schaden insgesamt 1, 2
1, 2, 3
Schaden Nahkampf
2
2
Schaden Fernkampf
2
2, 3
Magischer Schaden
2, 3
2, 3, 4


Genauigkeit
Genauigkeit insgesamt 18, 56 18, 56
Genauigkeit Nahkampf
37, 56 37, 56, 75
Genauigkeit Fernkampf
37, 75 37, 56, 75
Genauigkeit Magie
5, 15 5, 15





Gruppe
Verbesserter Wert Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationAugen des Windes Accessory guide - Last Chaos - Guides & InformationAuge der Wüste


Schaden
Schaden insgesamt 1, 2
3
Physischer Schaden insgesamt 1, 2
1
Schaden Nahkampf
2, 3
2
Schaden Fernkampf
2, 4
2, 4
Magischer Schaden 2
2, 3

Genauigkeit

Genauigkeit insgesamt 18, 56 18
Genauigkeit Nahkampf
37, 56 37
Genauigkeit Fernkampf
37, 56, 75 37, 56, 75
Genauigkeit Magie
5, 10, 15 5, 10, 15






Raidschmuck
Um die Werte von Raidschmuck zu sehen, solltet ihr diese Seite betrachten. Einen Guide mit Vorschlägen zum Raidschmuck für die unterschiedlichen Klassen findet ihr hier.



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Anonymous dieser schmuck 2 Wednesday, 3:50 AM EST by Anonymous
 
Thread started: Dec 25 2009, 7:44 AM EST  Watch
wer benutzt denn noch schmuck ausser MC und Raidschmuck(und lehrligsschmuck)?
auf dem highlvl sowieso nicht und auch im Lowlvl kann man sich schnell dursch HS dropp oder so schnell Beseeren schmuck kaufen
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Anonymous ausweichen 3 Jan 20 2010, 3:50 PM EST by SP-Farmer
 
Thread started: Jan 20 2010, 2:53 PM EST  Watch
wie viel ausweichen müste man haben das man NIE wieder getroffen wirt
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Keyword tags: Schmuckstücke Schuck
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Anonymous Siegel 7 Jan 10 2010, 3:52 PM EST by SP-Farmer
 
Thread started: Jan 9 2010, 4:00 AM EST  Watch
Gibt es die besonderen Siegel wie Kritische Treffer, HP- und MP- Absorb auf anderen Schmuckstücken wie MC-Schmuck auch?
mfg
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