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Key:  Additions   Deletions
Du bist ein neuer Ritter, und weißt nicht, wo du deine Statuspunkte reinstecken sollst? Oder bist du ein erfahrener Ritter, der sich nicht sicher ist, ob er seine Punkte richtig verteilt hat, um die Fähigkeiten zu bekommen, die er lernen sollte? Diese Guides werden dir helfen!

Wenn du unter Level 31 bist, solltest du dir den Ritter 1-30 Guide ansehen um zu sehen was du tun solltest. Wenn du bereits Level 31 oder höher bist und bereits einen Job gewählt hast, sieh dir den Templer 31+ oder den Köngisritter 31+ Guide an um zu sehen, wo du deine Punkte reinstecken solltest, sodass du alle Voraussetzungen für deine Job Skills hast.

Vergiss jedoch nicht, dass diese Guides nur Vorschläge sind, wie du die Punkte verteilen könntest. Du musst sie nicht befolgen, aber wenn du selbst einen Plan entwerfen willst, nach dem du die Punkte verteilst, solltest du dir die untere Tabelle anschauen, damit du weißt, was dir ein Punkt von den unterschiedlichen Typen gibt.
Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen


Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 4 HP
+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,16% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 4 HP
+ 0,67 physische Angriffskraft
+ ?0,24% maximales Gewicht

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ ~0,909 Kritische Treffer
+
~0,571 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ~0,909 Kritische Treffer
+
~0,571 Tödliche Treffer


Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 6 MP
+ 0,67 Magischer Angriff
+
? Magieresistenz
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? MP
+ ? Magischer Angriff
+ ? Magieresistenz

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 11 HP
+ 2 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 11 HP
+ 2 MP


Nach dem Jobchange ändert sich die Auswirkung der Statuspunkte; hier die des Königsritters:
Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen

Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,102% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,0625% maximales Gewicht
+ 4 HP

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ ~0,909 Kritische Treffer
+
~0,571 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ~0,909 Kritische Treffer
+
~0,571 Tödliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 0 MP
+ 0,67 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 6 MP
+ 0,67 Magischer Angriff

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 11 HP
+ 2 MP


Und hier die Auswirkungen bei einem Templer:
Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen

Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,142% maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? physische Angriffskraft
+ ? maximales Gewicht

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ ? MP
+ 0,67 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? MP
+ ? Magischer Angriff

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 11 HP
+ 2
MP