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| Die Option "1. Einstellung Monster Combo" (Einstellungsmodus) erlaubt dem Leader einer Gruppe auszusuchen, welche Monster er und der Rest seiner Gruppe bestreiten muss. Im Moment kann man bis zu 20 Runden festlegen. Spieler müssen mindestens 5 Runden von Monstern auswählen, um den Dungeon zu beginnen. Bei dem Fenster kann man aus der Liste aller verfügbaren Monster (rechts) eine Gruppe von Monstern auswählen, und nach links ziehen. Dort repräsentiert dann jedes Monster eine Runde. Man muss nicht immer eine andere Monstergruppe wählen, sondern kann auch 20 Runden gegen dieselben Monster kämpfen. Die unterschiedlichen Monster kosten mit steigendem Level immer mehr Gold. Sobald die Monster festgelegt wurden, kann der Gruppenleader die Monster Combo betreten. Zunächst wird er im Warteraum landen; in dieser Zeit werden die Gruppenmitglieder gefragt, ob sie gegen einen kleineren Unkostenbeitrag, an der Monster Combo teilnehmen möchten, und ggf. hineinteleportiert. Das Hineinrufen ist nicht möglich! Im Inneren wartet ein weiterer NPC, der dann den Beginn der ersten Runde ermöglicht. | |
| | Es gibt 5 unterschiedliche Arten von Fallen - eine pro Raumtyp bzw. pro Element. Sie alle werden vor ihrem erscheinen durch einen farbig leuchtenden Kreis auf dem Boden angekündigt. Versucht dann, so schnell wie möglich diese Kreise zu verlassen, denn sobald ihr getroffen werdet, gehen euch 10% eurer maximalen HP verloren. Achtung! Man kann auch von mehreren Fallen gleichzeitig getroffen werden - wenn ihr also z.B. von 4 Fallen erwischt werdet, verliert ihr 40% eurer maximalen HP. Nach jeder fünften Runde werden große Geschenkboxen erscheinen, die eine Belohnung enthalten. Dabei handelt es sich um Münzen, von denen es unterschiedliche Sorten gibt. Mit einer gewissen Anzahl dieser Münzen könnt ihr Kisten öffnen, die es beim Meister der Combo in Dratan zu kaufen gibt. Habt ihr so eine Kiste geöffnet, erhaltet ihr ein besonderes Schmuckstück. Mehr Infos dazu hier: Monster Combo Schmuck Tipp: Je mehr Gruppenmitglieder ihr jedoch seid, desto höher wird die Münzausbeute ausfallen, auch pro Kopf gerechnet. Die genaue Münzanzahl ist aber trotzdem Zufall, sodass man auch in einer 8er-Gruppe Kisten mit nur einer Münze erhalten kann. Bei der Münzausbeute gibt es eine weitere Auffälligkeit: Meistens erhält man nach der 15. und 10. Runde mehr Münzen als nach der 5. |
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Elelalem |
Latest page update: made by Elelalem
, Feb 15 2012, 10:20 AM EST
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| Started By | Thread Subject | Replies | Last Post | ||
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| Anonymous | Begleiter | 1 | Aug 30 2010, 9:51 AM EDT by Anonymous | ||
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Thread started: Jun 10 2010, 3:05 AM EDT
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"Hinweis: Wie in den persönlichen Dungeons, kannst du im Inneren - auch im Warteraum - keine Mounts anlegen. Deshalb solltet ihr euch vor dem Betreten der Monster Combo mit Pferdebuffs versorgen. Unmount-Pets können zwar angelegt werden, erscheinen aber nicht, und ihre passiven Fähigkeiten haben auch keine Wirkung. Sie erhalten jedoch trotzdem Erfahrung, und werden nicht von den Monster angegriffen."
Ich denke der Text stimmt nicht mehr. Begleiuter können werden angelegt werden noch erhalten diese (unsichtbar) Punkte. |
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| Anonymous | Pet | 2 | May 6 2010, 12:56 AM EDT by Anonymous | ||
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Thread started: May 3 2010, 3:35 PM EDT
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Wir können es nicht anlegen, folglich kanns keine EXP erhalten.
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| Anonymous | Kritische | 1 | Mar 24 2010, 12:46 PM EDT by SP-Farmer | ||
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Thread started: Mar 22 2010, 7:48 PM EDT
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wie viele Kritische hits muss ich haben damit ich NUR noch Kritische trefer mache
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