Klerikerin - aktivThis is a featured page


Klerikerin - aktiv - Last Chaos DE Guide
Geistlicher Segen
Voraussetzungen
Level 32 Charakter
Level 60
Level 90
Level 120
Level 130
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
128
( 128 )
240
( 368 )
450
( 818 )
840
( 1.658 )
1.040
( 2.698 )
Manaverbrauch 155
241
334
427
458
Erfahrungssteigerung 5%
5%
10%
10%
15%
Skillpunktesteigerung 10%
15%
15%
20%
20%
Dauer 15 Minuten
15 Minuten 20 Minuten 20 Minuten 30 Minuten
Reichweite 30 Meter
- - - -
Zusatzinformationen
Buff, der die erhaltene Erfahrung und Skillpunkte der Gruppenmitglieder erhöht. In Verbindung mit dem Gildenbuff SP Bonus hat er eine verstärkte Wirkung : zusätzlich zu der Erhöhung der beiden Skills, werden die SP verdoppelt. Zum Beispiel erhält man dann mit dem SP Bonus Stufe 3 (5%) und dem Geistlichen Segen auf Stufe 2 (15%) die 2 + 0,05 (5%) + 0,15 (15%) = 2,2-fachen Skillpunkte. Cooldownzeit 10 Minuten.


Klerikerin - aktiv - Last Chaos DE Guide
Geistlicher Segen (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 150 Charakter
Level 170 Charakter
Level
Level
Level
Skill Level
6
7
3


benötigte FP
( Total )
1.350
( 4.048 )
1.700
( 5.748 )

()

()

()
Manaverbrauch 520
850



Erfahrungssteigerung 15%
20%



Skillpunktesteigerung 25%
30%



Dauer 30 Minuten
-



Reichweite 30 Meter
- - - -
Benötigte Items
-
5 Steine der Weisheit
Bei Skillerlernung:
300.000.000 Gold



Zusatzinformationen
Buff, der die erhaltene Erfahrung und Skillpunkte der Gruppenmitglieder erhöht. In Verbindung mit dem Gildenbuff SP Bonus hat er eine verstärkte Wirkung : zusätzlich zu der Erhöhung der beiden Skills, werden die SP verdoppelt. Zum Beispiel erhält man dann mit dem SP Bonus Stufe 3 (5%) und dem Geistlichen Segen auf Stufe 2 (15%) die 2 + 0,05 (5%) + 0,15 (15%) = 2,2-fachen Skillpunkte. Cooldownzeit 10 Minuten.


Fast Heal Schnelle Heilung
Voraussetzungen
Level 32 Charakter, 23 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Manaverbrauch 32 42 54 68 84
geheiltes Leben 120 180 240 300 360
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Schnelle Heilung. (Zaubergeschwindigkeit 50% höher als Heilung.) Cooldownzeit 3 Sekunden.


Fast Heal Schnelle Heilung (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 56 Charakter
Level 66
Level 78
Level 92
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
260
( 522 )
350
( 872 )
450
( 1.322 )
550
( 1.872 )
0
Manaverbrauch 150 175 200 250 0
geheiltes Leben 420 500 580 660 0
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Schnelle Heilung. (Zaubergeschwindigkeit 50% höher als Heilung.) Cooldownzeit 3 Sekunden.


Encourage
Motivieren
Voraussetzungen
Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
benötigtes Gold
( Total )
-
-
-
-
-
Manaverbrauch 33 40 48 57 67
Angriffssteigerung 8 16 24 32 40
Dauer 5 Minuten
- - - -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht phyischen Angriff des Ziels, sprich des anvisierten Chars. Sinnvoll einzusetzen bei Titanen, Rittern, Schurkinen, und Waldläuferinnen. Cooldownzeit 5 Sekunden.


Encourage
Motivieren (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 58 Charakter
Level 68
Level 82
Level 164 0
Skill Level
6
7
8
9 0
benötigte FP
( Total )
250
( 512 )
350
( 862 )
450
( 1.312 )
1.640
( 2.952 )
0
benötigtes Gold
( Total )
-
-
-
100.000.000
( 100.000.000 )

Manaverbrauch 150 200 300 700 0
Angriffssteigerung 48 56 64 250 0
Dauer 10 Minuten 15 Minuten 20 Minuten 20 Minuten -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht phyischen Angriff des Ziels, sprich des anvisierten Chars. Sinnvoll einzusetzen bei Titanen, Rittern, Schurkinen, und Waldläuferinnen. Cooldownzeit 5 Sekunden.


Greater Heal Große Heilung
Voraussetzungen
Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
51
( 96 )
194
( 290 )
Manaverbrauch 54 68 84 102 122
geheiltes Leben
200 290 380 470 560
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Heilt mehr Leben als jede andere Heilung. Funktioniert nur auf einem einzelnen Ziel. Cooldownzeit 4 Sekunden.


Greater Heal Große Heilung (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 58 Charakter
Level 68
Level 82
Level 94
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
300
( 590 )
400
( 990 )
500
( 1.490 )
600
( 2.090 )
0
Manaverbrauch 166 220 300 400 0
geheiltes Leben 650 740 830 920 0
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Heilt mehr Leben als jede andere Heilung. Funktioniert nur auf einem einzelnen Ziel. Cooldownzeit 4 Sekunden.


Charm
Bezaubern
Voraussetzungen
Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Geschicklichkeit Level 74 Level 86 Level 164
Skill Level 1
2
3
4
5
6 7 8
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 96 )
194
( 293 )
250
( 543 )
400
( 943 )
1.640
( 2.583 )
benötigtes Gold
( Total )
- - - - - - -
100.000.000
( 100.000.000 )
Mana
53 63 75 89 104
200
250
700
Erhöhung
10 20 30 40 50
60
70
270
Dauer
5 Minuten - - - -
10 Minuten
20 Minuten
20 Minuten
Reichweite 20 Meter - - - -
-
-
-
Zusatzinformationen Erhöht den Magiangriff des Ziels, sprich des anvisierten Chars. Sinnvol einzusetzen bei Klerikerinen, Magierinen und Beschwörer, und Schattenpriestern. Cooldownzeit 5 Sekunden.


Dispel Reinigen
Voraussetzungen Level 44 Charakter, 52 Statuspunkte in Intelligenz,Cure PoisonLevel 5 Giftheilung
Skill Level
1

benötigte FP
( Total )
250
( 250 )




Mana
113



Reichweite 20 Meter



Zusatzinformationen Entfernt alle negativen Effekte vom Ziel (Negative Effekte sind: Stuns, Versteingerungen, Gift und Debuffs). Cooldownzeit 3 Sekunden.


Mana Shield Manaschild 2
Voraussetzungen
Level 47 Charakter



Skill Level
1




benötigte FP
( Total )
216
( 216 )




Mana
150




Erhöhung
100




Dauer
10 Minuten




Reichweite 20 Meter



Zusatzinformationen
Erhöht die magische Verteidigung des Ziels.


Klerikerin - aktiv - Last Chaos DE Guide
Mana Schub
Voraussetzungen
Level 50 Charakter
Level 90
Level 120
Level 162
0
Skill Level
1
2
3
4 0
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
450
( 650 )
840
( 1.490 )
1.620
( 3.110 )
0
Manaverbrauch 164 261 333 410 0
aufgefülltes Mana
200 400 600 800 0
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Heilung, jedoch werden nicht Lebenspunkte sondern Manapunkte wiederhergestellt. Cooldownzeit 4 Sekunden.


Party Heal Gruppenheilung 2
Voraussetzungen
Level 53 Charakter Level 63 Level 76 Level 88 Level 148 Level 158
Skill Level
1
2
3
4
5 6
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
240
( 390 )
380
( 770 )
500
( 1.270 )
1.480
( 2.750 )
1.580
( 4.330 )
benötigtes Gold
( Total )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
580.000.000
( 580.000.000 )
680.000.000
( 1.260.000.000 )
Manaverbrauch
150 175 200 250 480 580
geheilte HP 300 350 400 500 650 800
Reichweite
20 Meter - - - - -
Zusatzinformationen
Stellt HP von allen Gruppenmitgliedern, die sich in Reichweite befinden, wieder her.


Mark of Despair Mal des Verlangens
Voraussetzungen Level 70 Charakter, 100 Statuspunkte in Intelligenz Level 100
Skill Level 1
2
3
4
5
6
benötigte FP
( Total )
60
( 60 )
90
( 150 )
140
( 290 )
270
( 560 )
890
( 1.450 )
950
( 2.400 )
benötigtes Gold
( Total )
100.000
( 100.000 )
300.000
( 400.000 )
600.000
( 1.000.000 )
1.000.000
( 2.000.000 )
1.500.000
( 3.500.000 )
2.500.000
( 6.000.000 )
Manaverbrauch
50 100 150 200 250
300
Angriffstärke
120% 140% 160% 180% 200%
300%
Dauer 100 Sekunden - - - - -
Reichweite 20 Meter - - - - -
Zusatzinformationen Versetzt das Ziel in einen Status der Betroffenheit. Wenn dieses Ziel das nächste Mal angegriffen wird, dann wird der Schaden, den es bekommt, auf den angegebenen Faktor erhöht. Der Skill dauert an, bis das Ziel das nächste Mal getroffen wird. Cooldownzeit 20 Sekunden.


Cure Poison Giftheilung 2
Voraussetzungen
Level 90 Charakter



Skill Level
1




benötigte FP
( Total )
210
( 210 )




Mana
250



Heilt Gift bis zu Level 11 Gift



Reichweite
20 Meter



Zusatzinformationen
Entfernt den Effekt von Vergiftungsskills (wie z.B. dem der Schurkin).


Klerikerin - aktiv - Last Chaos DE Guide
Seele der Klerikerin
Voraussetzungen Level 90 Charakter, Seele der Klerikerin Buch, Zertifikat des Meisters
Skill Level
1





benötigte FP
( Total )
450
( 450 )





Mana
250





Effekt
1





Dauer 6 Minuten





Reichweite 2 Meter





Zusatzinformationen Beschwörungsskill, der einen Stock beschwört. Effekt erhöht die Regeneration aller Gruppenmitglieder in Reichweite um das Zehnfache und gibt bei den Statuspunkten einen Bonus von 5%. Cooldownzeit 10 Minuten.


Hard Rejection [Hexaeder] Harter Rückstoß
Voraussetzungen
Level 100 Charakter Level 102 Charakter
Level 104 Charakter Level 106 Charakter Level 110 Charakter
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
100
( 100 )
102
( 202 )
104
( 306 )
106
( 412 )
110
( 522 )
Mana
100
200
300
400
500
Effekt
100
200
300
400
500
Reichweite 4 Meter -
-
-
-
Zusatzinformationen
Fügt bis zu 8 Gegnern um einen herrum Schaden zu. Funktioniert nur im Hexaeder.


Hochachtung
Hochachtung
Voraussetzungen
Level 100 Charakter "Hochachtung" Skillbuch


Skill Level
1
2
3


benötigte FP
( Total )
0
(0)
0
(0)
0
(0)


benötigtes Gold
( Total )
-
100.000.000
( 100.000.000 )
300.000.000
( 400.000.000 )


Effekt
10
15
20


Reichweite 14 Meter -
-


Dauer 2 Minuten 5 Minuten
10 Minuten


Zusatzinformationen
Verringert Körperliche und magische Verteidigung des Gegners. Cooldownzeit 30 Minuten


Hindernis Hindernis
Voraussetzungen Level 102 Charakter
"Hindernis" Skillbuch
Level 110
Level 118
Level 166
Skill Level 1
2
3
4

benötigte FP
( Total )
1.020
( 1.020 )
1.100
( 2.120 )
1.180
( 3.300 )
1.660

( 4.960 )

Goldkosten
( Total )
20.000.000
( 20.000.000 )
110.000.000
( 130.000.000 )
180.000.000
( 310.000.000 )
200.000.000
( 510.000.000 )

Mana
600
700
800
900

Reduzierter Schaden
30%
35%
40%
50%

Dauer
10 Sekunden
-
-
-

Zusatzinformationen Verringert den erhaltenen Schaden für eine Weile. Cooldown 60 Sekunden


Wunderheilung Wunderheilung
Voraussetzungen Level 104 Charakter
"Wunderheilung" Skillbuch
Level 112
Level 120


Skill Level 1
2
3


benötigte FP
( Total )
1.040
( 1.040 )
1.120
( 2.160 )
1.200
( 3.360 )


Goldkosten
( Total )
40.000.000
( 40.000.000 )
120.000.000
( 160.000.000 )
200.000.000
( 360.000.000 )


Mana
100
200
300


Heilt bis zu
Level 7
Level 8
Level 9


Zusatzinformationen Heilt das Ziel von dem Skill Epedemie der Hexe.


Entfluchen Entfluchen
Voraussetzungen Level 106 Charakter
"Entfluchen" Skillbuch
Level 114
Level 122

Skill Level 1
2
3


benötigte FP
( Total )
1.060
( 1.060 )
1.140
( 2.200 )
1.220
( 3.420 )


Goldkosten
( Total )
60.000.000
( 60.000.000 )
140.000.000
( 200.000.000 )
220.000.000
( 420.000.000 )


Mana
200
300
400


Heilt bis zu
Level 7
Level 8
Level 9


Zusatzinformationen Heilt das Ziel von einem Fluch.


Meisterheilung
Meisterheilung
Voraussetzungen Level 126 Charakter
"Meisterheilung" Skillbuch
Level 134


Skill Level 1
2


benötigte FP
( Total )
1.260
( 1.260 )
1.340
( 2.600 )



benötigtes Gold
( Total )
260.000.000
( 260.000.000 )
340.000.000
( 600.000.000 )



Mana
500 1.000


Heilung um
20% 30%


Reichweite 20 Meter
-


Zusatzinformationen Stellt einige HP des Zieles wieder her. Cooldown 60 Sekunden.


Große Gruppenheilung
Große Gruppenheilung
Voraussetzungen Level 128 Charakter
"Große Gruppenheilung" Skillbuch
Level 138 Level 168

Skill Level 1
2 3

benötigte FP
( Total )
1.280
( 1.280 )
1.380
( 2.660 )
1.680
( 4.340 )


benötigtes Gold
( Total )
280.000.000
( 280.000.000 )
380.00.000
( 660.000.000 )
400.000.000
( 1.060.000.000 )


Mana
1.000 1.500
2.000


Heilung um
10% 20%
30%


Reichweite 15 Meter
-
-


Zusatzinformationen Stellt einige HP der Gruppenmitglieder wieder her. Cooldown 60 Sekunden.


Flüsterndes Wasser
Flüsterndes Wasser
Voraussetzungen Level 132 Charakter
"Flüsterndes Wasser" Skillbuch
Level 136 Level 140
Level 172
Skill Level 1
2 3
4

benötigte FP
( Total )
1.320
( 1.320 )
1.360
( 2.680 )
1.400
( 4.080 )
1.720
( 5.800 )

benötigtes Gold
( Total )
320.000.000
( 320.000.000 )
360.000.000
( 680.000.000 )
400.000.000
( 1.080.000.000 )
400.000.000
( 1.480.000.000 )

Mana
1.000 1.500 2.000
2.000

Effekt
100 150 200
300

Dauer
30 Minuten
-
-
60 Minuten

Reichweite 10 Meter
- -
-

Zusatzinformationen Erhöht die magische Verteidigung aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Achtung! Benötigt bei jeder Benutzung 2 (auf Level 1), 3 (auf Level 2) oder 5 (auf Level 3-4) Steine der Weisheit. Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold. Cooldown 60 Skeunden.


Schnelle Heilung 2 Schnelle Heilung 2
Voraussetzungen Level 142 Charakter,Schnelle HeilungLevel 9 Schnelle Heilung
Level 152



Skill Level 1
2



benötigte FP
( Total )
1.420
( 1.420 )
1.520
( 2.940 )



Goldkosten
( Total )
470.000.000
( 470.000.000 )
570.000.000
( 1.040.000.000 )



Mana
420
520



geheiltes Leben 800
900



Reichweite
20 Meter
-



Zusatzinformationen Schnelle Heilung. (Zaubergeschwindigkeit 50% höher als Heilung.) Cooldownzeit 3 Sekunden.


Große Heilung 2 Große Heilung 2
Voraussetzungen Level 144 Charakter,Große HeilungLevel 9 Große Heilung
Level 154



Skill Level 1
2



benötigte FP
( Total )
1.440
( 1.440 )
1.540
( 2.980 )



Goldkosten
( Total )
540.000.000
( 540.000.000 )
640.000.000
( 1.180.000.000 )



Mana
440
540



geheiltes Leben 1.100
1.250



Reichweite
20 Meter
-



Zusatzinformationen Heilt mehr Leben als jede andere Heilung. Funktioniert nur auf einem einzelnen Ziel. Cooldownzeit 4 Sekunden.


Machtsturm Machtsturm
Voraussetzungen Level 150 Charakter
Level 160
Level 174


Skill Level 1
2
3


benötigte FP
( Total )
1.500
( 1.500 )
1.600
( 3.100 )
1.740
(4.840)


Goldkosten
( Total )
610.000.000
( 610.000.000 )
710.000.000
( 1.320.000.000 )
710.000.000
(2.030.000.000)


Mana
500
600
700


Schaden
250%
300%
500%


Reichweite
20 Meter
-
-


Zusatzinformationen Angriffsskill mit einem mächtigen Sturm. Der normale Schaden muss auf die angegebenen Prozentzahl erhöht werden. Cooldownzeit 8 Sekunden.




Besiegelung von Beshurel
Waffenskill: Besiegelung von Beshurel
Voraussetzungen
Waffenskill der 165er Questrute Mächtige Anatzauberrute
Skill Level
1

Effekt 30%
Manaverbrauch 350
Reichweite 20 Meter
Dauer 5 Sekunden
Zusatzinformationen
Verringert die magische Verteidigung des Ziels. Cooldownzeit 60 Sekunden.


Edle Magie
Waffenskill: Edle Magie
Voraussetzungen
Waffenskill der 165er Raidrute Starke Anatzauberrute
Skill Level
1

Effekt 400
Manaverbrauch 350
Reichweite 20 Meter
Dauer 5 Sekunden
Zusatzinformationen
Kritischer Angriff mit einem magischen Pfeil. Cooldownzeit 60 Sekunden.

WICHTIG: Um alle aktiven Klerikerinnenskills zu maxen werden 61.973 FP und 10.846.000.000 Gold benötigt.


Elelalem
Elelalem
Latest page update: made by Elelalem , Mar 20 2012, 11:57 AM EDT (about this update About This Update Elelalem Edited by Elelalem

1 word added
1 word deleted

view changes

- complete history)
Keyword tags: None
More Info: links to this page
Started By Thread Subject Replies Last Post
Anonymous Geistlicher Segen lvl 7 12 Jan 19 2012, 1:28 PM EST by Anonymous
 
Thread started: Jan 10 2012, 11:27 AM EST  Watch
- Manakosten: 850
- Reichweite: 30
- benötigt 5 Steine der Weisheit (steht aber nicht in Skillbeschreibung)
- hält 30 Minuten
Hat glaube ich 300kk gekostet, bin mir aber nicht mehr sicher. Hab leider auch nicht aufs Lvl oder Fp-Kosten geschaut, als ich es gelernt hab :(
Do you find this valuable?    
Keyword tags: None (edit keyword tags)
Show Last Reply
Anonymous Machtsturm lvl 3 1 Jan 12 2012, 12:53 PM EST by Royal-GOMEZ
 
Thread started: Jan 12 2012, 12:32 PM EST  Watch
lvl 174
SP 1740
Gold: 710kk
Mana: 700
Effekt: 500
Reichweite: 20
Aufladezeit: 8 Sek.
Do you find this valuable?    
Keyword tags: None (edit keyword tags)
Show Last Reply
Anonymous Waffenskills 1 Dec 8 2011, 7:58 AM EST by Elelalem
 
Thread started: Oct 22 2011, 1:19 PM EDT  Watch
Entweder man stellt bei jeder Klasse die Waffenskills rein oder man lässt es komplett.
Außerdem fällt auf, dass die Tabellenspalten bei den Tabellen teilweise unterschiedlich breit sind.

Beides würde ich zwecks Einheitlichkeit ändern.
0  out of 1 found this valuable. Do you?    
Keyword tags: None (edit keyword tags)
Show Last Reply

Anonymous  (Get credit for your thread)


Showing 3 of 24 threads for this page - view all