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Key:  Additions   Deletions
Du bist eine neue Heilern und weißt nicht wo du deine Statuspunkte reinstecken sollst? Oder bist du ein erfahrene Heilerin, die sich nicht sicher ist ob sie die Punkte richtig verteilt hat um die Skills zu bekommen, die sie lernen will? Diese Guides werden dir helfen!

Wenn du unter lvl 31 bist solltest du dir den Heilerin 1-30 Guide ansehen um zu sehen was du staten soltest. Wenn du bereits lvl 31 oder höher bist und bereits einen Job gewählt hast, solltest du dir den Klerikerin 31+ oder den Waldläuferin 31+ Guide an um zu sehen wo du deine Punkte reinstecken solltest, so dass du alle Vorausetzungen für deine Job Skills hast.
Heilerin 1-30 Klerikerin 31+ Waldläuferin 31+

Vergiss jedoch nicht das diese Guides nur Vorschläge sind wie du Staten könntest du musst sie nicht befolgen wenn du selbst einen Plan entwerfen willst nach dem du statest schau dir die unter Tabelle an damit du weißt was dir ein Punkt von den unterschiedlichen Typen dir gibt.

Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen

Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 4 HP
+ ? maximales Gewicht
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 4 HP
+ 0,0625 maximales Gewicht


Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ 0,5 physische Angriffskraft
+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,909 Kritische Treffer
+ 0,571 Tödliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 9 MP
+ 0,5 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 9 MP
+ 0,67 Magischer Angriff

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 7 HP
+ 2 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 7 HP
+ 2 MP


Nach dem Jobchange ändert sich die Wirkung der Statuspunkte, hier die der Klerikerin:
Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen


Stärke

("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,15 maximales Gewicht
+ 4 HP
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 physische Angriffskraft
+ 0,15 maximales Gewicht
+ 4 HP

Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ 0,909 Kritische Treffer
+ 0,571 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,909 Kritische Treffer
+ 0,571 Tödliche Treffer

Intelligenz

("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 0,67 Magischer Angriff
+ 9 MP (nur bei den ersten 100 Statuspunkten)
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 Magischer Angriff
+ 9 MP

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP
+ 3 MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 7 HP
+ 2 MP


Und hier die der Waldläuferin:
Statustyp & Umschreibung
Variante
Auswirkungen
Stärke
("
Physikalische Stärke")
Statuspunkt+ 0,15 maximales Gewicht
+ 0,7 physische Angriffskraft
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? maximales Gewicht


Geschicklichkeit

("Geschwindigkeit der Reflexe")

Statuspunkt+ 1 Kritische Treffer
+ 0.6 Tödliche Treffer
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ ? physische Angriffskraft
+ ? Kritische Treffer
+ ? Tödliche Treffer
Intelligenz
("
Kraft des Geistes")
Statuspunkt+ 0,670,7 Magischer Angriff
Rüstungs-/ Schmucksiegel+ 0,67 Magischer Angriff

Konstitution

("
Physische und mentale Kraft")
Statuspunkt+ 3 HP3,9HP
+ 3 MP3,9MP
Rüstungs-/ Schmucksiegel + 7 HP
+ 2 MP