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| Heilerin 1-30 | Klerikerin 31+ | Waldläuferin 31+ |
| Statustyp & Umschreibung | Variante | Auswirkungen |
Stärke ("Physikalische Stärke") | Statuspunkt | + 4 HP + ? maximales Gewicht |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 4 HP + 0,0625 maximales Gewicht | |
Geschicklichkeit ("Geschwindigkeit der Reflexe") | Statuspunkt | + 0,5 physische Angriffskraft + ? Kritische Treffer + ? Tödliche Treffer |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 0,67 physische Angriffskraft + 0,909 Kritische Treffer + 0,571 Tödliche Treffer | |
Intelligenz ("Kraft des Geistes") | Statuspunkt | + 9 MP + 0,5 Magischer Angriff |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 9 MP + 0,67 Magischer Angriff | |
Konstitution ("Physische und mentale Kraft") | Statuspunkt | + 7 HP + 2 MP |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 7 HP + 2 MP |
| Statustyp & Umschreibung | Variante | Auswirkungen |
Stärke ("Physikalische Stärke") | Statuspunkt | + 0,67 physische Angriffskraft + 0,15 maximales Gewicht + 4 HP |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 0,67 physische Angriffskraft + 0,15 maximales Gewicht + 4 HP | |
Geschicklichkeit ("Geschwindigkeit der Reflexe") | Statuspunkt | + 0,909 Kritische Treffer + 0,571 Tödliche Treffer |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 0,909 Kritische Treffer + 0,571 Tödliche Treffer | |
Intelligenz ("Kraft des Geistes") | Statuspunkt | + 0,67 Magischer Angriff + 9 MP (nur bei den ersten 100 Statuspunkten) |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 0,67 Magischer Angriff + 9 MP | |
Konstitution ("Physische und mentale Kraft") | Statuspunkt | + 3 HP + 3 MP |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 7 HP + 2 MP |
| Statustyp & Umschreibung | Variante | Auswirkungen |
| Stärke ("Physikalische Stärke") | Statuspunkt | + 0,15 maximales Gewicht + 0,7 physische Angriffskraft |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + ? maximales Gewicht | |
Geschicklichkeit ("Geschwindigkeit der Reflexe") | Statuspunkt | + 1 Kritische Treffer + 0.6 Tödliche Treffer |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + ? physische Angriffskraft + ? Kritische Treffer + ? Tödliche Treffer | |
| Intelligenz ("Kraft des Geistes") | Statuspunkt | + 0,7 Magischer Angriff |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 0,67 Magischer Angriff | |
Konstitution ("Physische und mentale Kraft") | Statuspunkt | + 3,9HP + 3,9MP |
| Rüstungs-/ Schmucksiegel | + 7 HP + 2 MP |
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Royal-GOMEZ |
Latest page update: made by Royal-GOMEZ
, Oct 21 2011, 1:16 PM EDT
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| Started By | Thread Subject | Replies | Last Post | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | zuwehnig statuspunke für skills | 2 | Dec 17 2010, 9:29 AM EST by Anonymous | ||
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Thread started: Nov 17 2010, 5:33 PM EST
Watch
ich hab grad gemerkt das man die stutspunkte für skills ohne schmuck haben muss und dabei ist mir aufgefallen das man garnet genügent statuspunkte hat um alle passiven und aktiven fähigkeiten auszubilden wenn man das erforderlich lvl hat !!! Kann man die statuspunkte widda durch schmuck ersetzen wenn man den skill erlernt hat?
oda gibs nen anderen weg? |
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| Anonymous | Waldläuferin und Statuspunkte | 2 | Nov 17 2010, 5:30 PM EST by Anonymous | ||
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Thread started: Oct 22 2010, 5:18 PM EDT
Watch
Ich bin jetzt am lvl 32 und soll neue Fähigkeiten erlernen. Für eine der Fähigkeiten brauche ich 12 SP in Intelligenz und die habe ich. Warum kann ich dann diese Fähigkeit nicht erlernen? Mein Meister sagt, dass ich nicht genügend Intelligenz habe.
Was soll ich machen? |
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| Anonymous | Physische und Magische Verteidigung | 1 | Jun 9 2010, 1:32 PM EDT by SP-Farmer | ||
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Thread started: Jun 8 2010, 7:47 AM EDT
Watch
Ist es auch möglcih über die Statuspunke die Verteidigungswerte zu erhöhen oder geht das nur mit der Rüstung die man trägt?
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