EinführungDer Ritter, der Defensive, der Tankcharakter aus Last Chaos. Sie haben ne Menge Buffskills und können ingame entweder alleine oder in Party prächtig kämpfen. Ritter wachsen stetig an Kraft und müssen nur selten einstecken, da ihre Kraft immer mit der Herausforderung steigt.
Auf Level 50 fangen die Dinge für einen Königsritter an, zueinanderzufinden. Zuerst kriegen sie Doppel- und Dreifachschlag, verbunden mit Konzentration. Sie haben passive Skills die ihre Verteidigung immens erhöhen, und zudem zwei weitere passive Buffs die die Angriffsstärke steigern.
Pros:*Hohe Verteidigung gegen Körperschaden
*Hohe Angriffskraft
*Hohes Angriffstempo
*Hohe Trefferrate
*Gigantischer Lebenspool
*Grossartige Skills
*Gute Chars für PvP
*Waffen sehen heiß aus
*Rüstungen sehen gut aus
Contras:*Wenig magische Verteidigung
Das dürfte es gewesen sein.
Statuspunkte:Stärke: [+0.5 Angriffskraft, +3 Leben, +1 Mana]
Geschicklichkeit: [Kritische / Tödliche Treffer]
Intelligenz: [+0.5 magischer Angriff, +6 Mana]
Konstitution: [+11 Leben, +2 Mana}
Statuspunktsetzung: Statuspunktsetzung:
Von Level 1 - 31: Ausschließlich Stärke
Level 31 (30 Punkte): 18 STR 12 KONS [18 Stärke 12 Konstitution]
-DEFENSIVER WÄCHTER & ZWEIHÄNDIG KÄMPFEN Level 32 (33 Punkte): 21 STR 12 KONS [3 Stärke]
Level 33 (37 Punkte): 25 STR 12 KONS [4 Stärke]
Level 34 (40 Punkte): 28 STR 12 KONS [3 Stärke]
Level 35 (44 Punkte): 32 STR 12 KONS [4 Stärke]
-KONZENTRATION LVL 6 Level 36 (47 Punkte): 32 STR 12 KONS 3GESCH [3 Geschick]
Level 37 (51 Punkte): 32 STR 12 KONS 7GESCH [4 Geschick]
Level 38 (54 Punkte): 35 STR 12 KONS 7GESCH [3 Stärke]
-DOPPELSCHLAG Level 39 (58 Punkte): 35 STR 12 KONS 11GESCH [4 Geschick]
Level 40 (61 Punkte): 37 STR 12 KONS 12GESCH [2 Stärke & 1 Geschick
-KONZENTATION Level 41 (65 Punkte): 41 STR 12 KONS 12GESCH [4 Stärke]
-UNHEIMLICHE BEWEGUNG 2 Level 42 (68 Punkte): 44 STR 12 KONS 12GESCH [3 Stärke]
Level 43 (72 Punkte): 48 STR 12 KONS 12 GESCH [4 Stärke]
Level 44 (75 Punkte): 51 STR 12 KONS 12 GESCH [3 Stärke]
Level 45 (79 Punkte): 52 STR 15 KONS 12 GESCH [1 Särke & 3 KON ]
-DREIFACHSCHLAG Level 46 (82 Punkte): 52 STR 17 KONS 13 GESCH [ 2 KON & 1 Geschick]
-ABHÄNGEN Level 47 (86 Punkte): 52 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Geschicklichkeit]
-BLINDHEITSIMUNITÄT
-ZWEIHÄNDIG KÄMPFEN LVL 6 Level 48 (89 Punkte): 55 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 49 (93 Punkte): 59 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 50 (96 Punkte): 52 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 51 (100 Punkte): 66 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 52 (103 Punkte): 69 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 53 (107 Punkte): 73 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
-KONZENTRATION LVL 7 Level 54 (110 Punkte): 76 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 55 (114 Punkte): 80 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 56 (117 Punkte): 83 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 57 (121 Punkte): 87 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 58 (124 Punkte): 90 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-DOPPELSCHLAG LVL 6 Level 59 (128 Punkte): 94 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 60 (131 Punkte): 97 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-KÖNIGLICHE VERTEIDIGUNG Level 61 (135 Punkte):101 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 62 (138 Punkte):104 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 63 (142 Punkte):108 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
-KONZENTRATION LVL 8 Level 64 (145 Punkte):111 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 65 (149 Punkte):115 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 66 (152 Punkte):118 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-DREIFACHSCHLAG LVL 6
-MANAERHÖHUNG 2 LVL 1 Level 67 (156 Punkte):122 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 68 (159 Punkte):125 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
Level 69 (163 Punkte):129 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 70 (166 Punkte):132 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-RENNEN Level 71 (170 Punkte):136 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 72 (173 Punkte):139 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-KONZENTRATION LVL 9 Level 73 (177 Punkte):143 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 74 (180 Punkte):146 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-TIEFE WUNDE TRAINING 2 LVL 1 Level 75 (184 Punkte):150 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 76 (187 Punkte):153 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-DOPPELSCHLAG LVL 7 Level 77 (191 Punkte):157 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 78 (194 Punkte):160 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-ZWEIHANDBEHERSCHUNG LVL 6 Level 79 (198 Punkte):164 STR 17 KONS 17 GESCH [4 Stärke]
Level 80 (201 Punkte):167 STR 17 KONS 17 GESCH [3 Stärke]
-MANAERHÖHUNG 2 LVL 2 Level 81 ALLES AUF STR
Level 82 II
-DREIFACHSCHLAG LVL 7 Level 83 II
Level 84 II
-KONZENTRATION LVL 10 Level 85 II
Level 86 II
-GÖTTLICHE SEELE 2 (MAGIERESISTENZ) Level 87 II
Level 88 II
-GÖTTLICHE SEELE 2 (MAGIE AUSWEICHEN) Level 89 II
Level 90 II
-ZWEIHANDBEHERSCHUNG LVL 7 Level 91 II
Level 92 II
-KONZENTRATION LVL 11 Level 93 II
Level 94 II
-TIEFE WUNDE TRAINING 2 LVL 2 Level 95 II
Level 96 II
Level 97 II
Level 98 II
-RENNEN LVL 6 Level 99 II
Level100 (268 Punkte):237 STR 17 KON 17 GESCH
Alle weiteren LVL incl den Skills von 100-120 werden bei gegebenem Zeitpunkt ergänzt.
RitterskillsKluge Verteidigung – {Level 5} – [2-3-5-12-43] – Erhöhr die Verteidigung permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Verteidigung permanent um 100.
Rüstung zerreissen – {Level 10} – [3-4-7-18-65] – 39 Mana – Die die Verteidigung des Gegners. – Auf Level 5 senkt dieser Skill die Verteidigung des Gegners um 100.
Zügiger Marsch – {Level 10} – [3-4-7-18-65] – Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Geschwindikeit um 15 Geschwindigkeitspunkte.
Rasche Erholung – {Level 10} – [3-4-7-18-65] – Erhöht die HP-/Manaregeneration beim Sitzen permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die HP-Regeration um 25 HP und die Manaregeneration um 20 Mana während des Sitzens.
Göttlicher Schild – {Level 15} – [4-6-10-24-86] – 28 MP – Erhöht Verteidigung von dir oder deinem Verbündeten. Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Verteidigung um 50.
Tödlicher Schlag – {Level 15} – [4-6-10-24-86] – Erhöht die Chance auf kritische Treffer permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Chance auf kritische Treffer permanent um 10%.
Hingabe – {Level 20} – [6-7-12-30-108] – 47 MP – Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und Angriffskraft während die Verteidigung gesenkt wird. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Angriffskraft um 70 und die Angriffsgeschwindigkeit um 20 Geschwindigkeitspunkte, senkt dabei die Verteidigung um 40.
Heilige Gesundheit – {Level 20} – [6-7-12-30-108] – Erhöht die HP-regeneration im Kampf. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die HP-Regeneration um 6 HP.
Schildschlag – {Level 25} – [7-9-15-36-129] – 52 MP – Lähmt den Gegner. – Auf Level 5 hat dieser Skill 75% Chance den Gegner zu lähmen. Mit Konzentration gecastet 100% Erfolgschance
Magiewiderstand – {Level 25} – [7-9-15-36-129] – Erhöht den Magiewiderstand permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill den Magiewiderstand permanent um 50.
Mana Maximum – {Level 30} – [8-10-17-42-151] – Erhöht Mana permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill das Mana um 511 Mana.
Göttliche Seele – {Level 30} – [8-10-17-42-151] – Erhöht die Ausweichechance gegen Magieangriffe permanent. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill die Ausweichchance gegen Magieangriffe permanent um 30.
Zweihändig kämpfen – {Level 32 und 2 Stärke} – [11-15-25-60-216] – Erhöht Angriffskraft, wenn Doppelschwerter angelegt sind. – Grossartiger Skill, auf Level 5 erhöht der Skill die Angriffskraft um 90.
Defensiver Wächter – {Level 32 und 12 Konstitution} – [138-138-138] - Erhöht die Verteidigung permanent. – Maximales Level ist 3 und auf diesem Level erhöht dieser Skill die Verteidigung permanent um 150.
Konzentration – {Level 32 und 12 Geschicklichkeit} – [9-12-20-48-173] – [65 MP] – Erhöht die Trefferchance und Effektivität von Skills. – Hilft hervorragend im Kampf erhöht die Trefferchance auf Level 5 um 25%. Somit hat der Schildschlag 100% auf Erfolg und auch andere Skills treffen den Gegner fast immer. Ebenso kannst du mit diesem Skill Verbündete buffen. Hält 300 Sekunden (5 Minuten).
Doppelschlag – {Level 38 und 35 Stärke} – [10-13-22-54-194] – [88 MP] – Nahkampfangriff mit zwei starken Schlägen. – Mächtiger PvP- & PvMskill welcher auf Level 5 den Schaden um 320% erhöht, 120% mit jedem Schlag.
Abhängen – {Level 38 und 17 Konstitution} – [10-14-24-57-205] – Verringert den erhaltenen Fernkampfschaden. – Guter PvP-skill gegen Archer, Mages und Jäger. Auf Level 5 senkt dieser Skill den erhaltenen Fernkampfschaden um 25%.
Blindheitsimmunität – {Level 38 und 17 Geschicklichkeit} – [155] – Immunisiert gegen den Hexenskill "Blindheit". – Nur 3% aller Mages wählen im Jobchange den Weg der Hexe, dieser Skill wird nur geskillt um sicherzugehen. Ich würde diesen Skill erst später skillen, die wichtigen Skills haben Vorrang.
Dreifachschlag – {Level 44 und 52 Stärke} – [11-15-25-60-216] – [118 MP] – Nahkampfangriff mit drei starken Schlägen. – Ultimativer Königsritterskill der den Schaden um 300% erhöht. Arbeitet super mit Doppelschlag zusammen. Die Doppelschlag - Dreifachschlagkombo sorgt bei vielen Gegner für Furcht und Schrecken.
Zweihandbeherrschung – {Level 50} – [21-31-51-110-360] – Erhöht die Angriffsstärke. – Auf Level 5 erhöht dieser Skill den Schaden um 120.
Königliche Verteidigung – {Level 60} – [48-60] – Erhöht physikalische Verteidigung und Magiewiderstand. – Dieser Skill hat nur zwei Level und erhöht Magiewiderstand und Verteidigung nur minimal, da man auf Level 60 aber genug SP über haben sollte, kann man ihn auch skillen . – Auf Level 2 erhöht dieser Skill die Verteidigung und den Magiewiderstand permanent um 10.
Rennen – {Level 70, und 100 Stärke, und 100,000 Gold} – [60-90-140-270-890] – [136 MP] – Plötzliche Lähmung auf Mittlere Distanz. – Auf Level 5 lähmt dieser Skill den Gegner für 8.5 Sekunden.
Ein Dankeschön an
rand00m, der den ursprünglichen Guide erstellt hat, und an
Tannstein, der Ergänzungen für die neueren Skills vorgenommen hat!