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| Heilerin | Schurkin | Magierin | Ritter | Titan | Beschwörer |
| Heilige G. H. Intelligenz: +16 Mana: +100 Schaden (Magie): +9 Manaregenaration: +20% | Mörder G. H. Geschicklichkeit: +16 Schaden: +8 Giftangriff: +3 Geschwindigkeit: +10% | Angst G. H. Intelligenz: +16 Schaden (Magie): +9 Stumheit: +20% Manaregeneration: +10% | Eile G. H. Stärke: +16 Schaden (Nah): +8 HP Regeneration: +20% Rüstung (Magie): +10 | Zäh G. H. Stärke + : 16 Genauigkeit (Nah)+ : 168 Kritischer Treffer + : 20 Tragekapazität + : 9% | Schlag G. H. Intelligenz: +16 Genauigkeit (magisch): +25 Rüstung (magisch):+10 Manakonservierung: 20% |
| Gedächtnis G. H. Geschicklichkeit: +16 Stumheit: +20% Schaden (Fern): +9 Manakonservierung: +20% | Hammer G. H. Geschicklichkeit: +16 Genauigkeit (Fern): +168 Ausweichen (Fern): +112 Kritische Treffer: +20 | Schlag G. H. Intelligenz: +16 Genauigkeit (Magie): +25 Rüstung (Magie): +10 Manakonservierung: +20% | Hart G.H. Konstitution: +8 Rüstung: +12 Rüstung (Magie):+10 Blocken: +4% | Physisch G.H Konstitution + : 8Schaden (Nah) + : 16 Gesundheit (HP) + : 100 HP Regeneration + : 20% | Angst G. H. Intelligenz: +16 Schaden (magisch) +9 Stummheit: +20% Manaregeneration: +10% |
Perfekt G.H. Rüstung (Nah)+ : 5, Rüstung +: 4,Rüstung (Magie)+: 4, Rüstung (N/F/M)+: 4, Rüstung (Fern)+: 5 | Licht G.H. Ausweichen (N/F/M): + 45 Ausweichen (Nah): + 56 Ausweichen (Fern): + 56 Geschick: +12 | Perfekt G.H. Rüstung (Nah): +5 Rüstung: +4 Rüstung (Magie): +4 Rüstung (N/F/M): +4 Rüstung (Fern): +5 | Kraft G.H. Konstitution: +6Gesundheit (HP): +44 Rüstung (N/F/M): +4 Rüstung (Magie): +4 Konstitution: +6 | Kraft G.H. Konstitution: +6 Gesundheit (HP): +44 Rüstung (N/F/M): +4 Rüstung (Magie): +4 Konstitution: +6 | Perfekt G.H. Rüstung (Nah): +5 Rüstung: +4 Rüstung (Magie): +4 Rüstung (N/F/M): +4 Rüstung (Fern): +5 |
Magie G.H. Schaden (Magie): +4Schaden: +3 Schaden (N/F/M): +3 | Magie G.H. Schaden (Magie): +4Schaden: +3 Schaden (N/F/M) +3 | Magie G.H. Schaden (Magie): +4 Schaden: +3 Schaden (N/F/M): +3 | Abstand G.H. Schaden (Nah): +4 Schaden: +4 Schaden (N/F/M): +4 | Abstand G.H. Schaden (Nah): +4 Schaden: +4 Schaden (N/F/M): +4 | Magie G.H. Schaden (Magie): +4 Schaden: +3 Schaden (N/F/M): +3 |
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Royal-GOMEZ |
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, Feb 20 2012, 7:06 AM EST
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| Started By | Thread Subject | Replies | Last Post | ||
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| Anonymous | zweifelhafter Wert | 1 | May 8 2012, 5:01 PM EDT by Anonymous | ||
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Thread started: May 8 2012, 2:11 PM EDT
Watch
die Halsketten sind nett, aber am Markt gibt es wesentlich besseren Schmuck !
Ich habe es bereut, mir ca. 15 G.H. gekauft zu haben. 30 Mio + 1 Mio für die Lupe, um es dann dem NPC für die Hälfte zu verkaufen. Das Geld hätte ich besser im Marktplatz angelegt. |
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| Anonymous | Hammer G.H. und Licht G.H. Schurkin | 0 | Jan 23 2012, 11:46 AM EST by Anonymous | ||
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Thread started: Jan 23 2012, 11:46 AM EST
Watch
bei der Hammer G.H. ist es Genauigkeit (Fern) und Ausweichen (Nah)
bei der Licht G.H. gibt es 5 Siegel Ausweichen (N/F/M): + 45 Ausweichen (Nah): + 56 Ausweichen (Fern): + 56 Geschick: +12 Ausweichen (N/F/M): + 45 |
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| Anonymous | ab wann | 1 | Jan 14 2012, 7:49 AM EST by Elelalem | ||
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Thread started: Jan 14 2012, 5:33 AM EST
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ich hab eine schurkin und ne halskette des Mörders aber ich kann se ne anlegen, also ab wann kann man die tragen OO
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