Elementarist 31+This is a featured page

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Wir empfehlen euch, als Elementarist eure Statuspunkte wie folgt zu verteilen:



Level des Elementaristen
Erhaltene Statuspunkte
Stärke
(STR)
Geschicklichkeit
(GES)
Intelligenz
(INT)
Konstitution
(KON)
31
1
0
0
18
2 Punkte erforderlich für lv 32 Skills Hohen Erdgeist rufen, Hohen Feuergeist rufen

12 Punkte erforderlich für lv 32 Skill Hand der Erde
12
12 Punkte erforderlich für lv 32 Skill Geistige Eile
32 allg. Skills:
-Geistige Eile (1-5 lvl), -Opferung (1-5 lvl),
-Hand der Erde (1-5 lvl)
pass. Skills:
-Höheren Erdgeist rufen (1-5 lvl),
-Höheren Feuergeist rufen (1-5 lvl)
3
0
2
18
13
33
4
0
2
20
15
34
3
0
2
21
17
17 Punkte erforderlich für lv 38 Skills Wassergefängnis, Schwert des Windes
35 akt. Skills:
-Windschnitter (lvl 6)
4
0
2
25
17
36
3
0
2
28
17
37
4
0
2
32
17
38 allg. Skills:
-Geisterblut (1-5 lvl),
-Wassergefängnis (1-5 lvl),
-Schwert des Windes (1-5 lvl)
pass. Skills:
-Höheren Wassergeist rufen (1-5 lvl),
-Höheren Windgeist rufen (1-5 lvl)
3
0
2
35
35 Punkte erforderlich für lv 38 Skills Hohen Windgeist rufen, Hohen Wassergeist rufen
17
39
4
0
6
35
17
40
3
0
6
38
17
41 akt. Skills:
-Steinhaut (lvl 6)
4
0
6 42
17
42
3
0
6
45
17
43
4
0
6
49
17
44 allg. Skills:
-Kettenblitz (1-5 lvl)
3
0
6 52
52 Punkte erforderlich für lv 44 Skill Kettenblitz
17
45
4
0
10 52 17
46
3
0
13 52
17
47 pass. Skills:
-Ausdauertraining (lvl 6)
4
0
17
17 Punkte erforderlich für lv 38 Skill GeisterBlut
52
17
48
3
0
17 55
17
49
4
0
17
59
17
50 allg. Skills:
-Frost 2 (lvl 1)
pass. Skills:
-mentale Stärke (1-5 lvl)
3
0
17
62
17
51
4
0
17
66
17
52
3
0
17
69
17
53 allg. Skills:
-lebenswichtige Umwandlung 2 (lvl 1)
4
0
17
73
17
54
3
0
17
76
17
55
4
0
17
80
17
56
3
0
17
83
17
57
4
0
17
87
17
58 allg. Skills:
-Kettenblitz (lvl 6)
3
0
17
90
17
59
4
0
17
94
17
60 allg. Skills:
-Frost 2 (lvl 2)
pass. Skills:
-Evolution beschwören (1-5 lvl)
3
0
17
97
17
61
4
0
18
100
100 Punkte erforderlich für lv level 70 Skill Manabarriere
17
62
3
0
21
100
17
63 allg. Skills:
-lebenswichtige Umwandlung 2 (lvl 2)
akt. Skills:
-Geistige Eile (lvl 7)
4
0
25
100
17
64
3
0
28
100
17
65
4
0
32
100
17
66
3
0
35
100
17
67
4
0
39
100
17
68 allg. Skills:
-Kettenblitz (lvl 7)
3
0
42
100
17
69
4
0
46
100
17
70 allg. Skills:
-Manabarriere (1-5 lvl)
3
0
49
100
17
71
4
0
53
100 17
72 akt. Skills:
- Steinhaut (lvl 7)
3
0
56
100 17
73
4
0
60
100 17
74 pass. Skills:
-Höheren Erdgeist rufen (lvl 6),
-Höheren Feuergeist rufen (lvl 6)
3
0
63
100 17
75
4
0
67
100 17
76 akt. Skills:
-Geistige Eile (lvl 8)
3
0
70
100 17
77
4
0
74
100 17
78 pass. Skills:
-Höheren Wassergeist rufen (lvl 6),
-Höheren Windgeist rufen (lvl 6)
3
0
77
100 17
79
4
0
81
100 17
80
3
0
84
100 17
81
4
0
88
100 17
82 akt. Skills:
- Steinhaut (lvl 8)
3
0
91
100 17
83
4
0
95
100 17
84 pass. Skills:
-Höheren Erdgeist rufen (lvl 7),
-Höheren Feuergeist rufen (lvl 7)
3
0
98
100 17
85
4
0
102
100 17
86 akt. Skills:
-Geistige Eile (lvl 9)
3
0
105
100 17
87
4
0
109
100 17
88 pass. Skills:
-Höheren Wassergeist rufen (lvl 7),
-Höheren Windgeist rufen (lvl 7)
3
0
112
100 17
89
4
0
116
100 17
90
3
0
119
100 17
91
4
0
123
100 17
92
3
0
126
100 17
93
4
0
130
100 17
94 akt. Skills.
-Geistige Eile (lvl 10)
3
0
133
100 17
95
4
0
137
100 17
96 pass. Skills:
-Höheren Erdgeist rufen (lvl 8),
-Höheren Feuergeist rufen (lvl 8)
akt. Skills:
- Steinhaut (lvl 9)
3
0
140
100 17
97
4
0
144
100 17
98
3
0
147
100 17
99
4
0
151
100 17
100 pass. Skills:
-Höheren Wassergeist rufen (lvl 8),
-Höheren Windgeist rufen (lvl 8)
3
0
154
100 17
1014015810017
102 allg. Skills:
-Waffenherbeirufung (lvl 1)
3016110017
1034016510017
104 pass. Skills:
-Ausdauertraining (lvl 7)
3016810017
1054017210017
1063017510017
1074017910017
108 pass. Skills:
-Evolution beschwören (lvl 6)
3018210017
1094018610017
110 allg. Skills:
-Waffenherbeirufung (lvl 2)
3018910017
1114019310017
112 pass. Skills:
-Ausdauertraining (lvl 8)
3019610017
1134020010017
1143020310017
1154020710017
116 pass. Skills:
-Evolution beschwören (lvl 7)
3021010017
1174021410017
118 allg. Skills:
-Waffenherbeirufung (lvl 3)
3021710017
1194022110017
120 pass. Skills:
-Ausdauertraining (lvl 9)
3022410017
1214022810017
122 pass. Skills:
-Geist der Stärke (lvl 1)
3023110017
1234023510017
1243023810017
1254024210017
126 pass. Skills:
-Geist der Stärke (lvl 2)
3024510017
1274024910017
128 pass. Skills:
-Evolution beschwören (lvl 8)
3025210017
1294025610017
130 pass. Skills:
-Geist der Stärke (lvl 3)
3025910017
1314026310017
132 allg. Skills:
-Windige Hände (lvl 1)
3026610017
1334027010017
1343027310017
1354027710017
136 allg. Skills:
-Windige Hände (lvl 2)
3028010017
1374028410017
138 pass. Skills:
-Evolution beschwören (lvl 9)
3028710017
1394029110017
140 allg. Skills:
-Windige Hände (lvl 3)
3029410017

Hinweis: Die hohen Elementaristen bevorzugen die Skillung der Stauspunkte so: 2/3 auf Konstitution und 1/3 auf Intelligenz. So erhält der Elementarist mehr HP, MP und Angriff für sich und die Geister.


Shaneah
Shaneah
Latest page update: made by Shaneah , Feb 21 2012, 4:26 AM EST (about this update About This Update Shaneah Edited by Shaneah

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Started By Thread Subject Replies Last Post
Anonymous Gute Statuspunkteverteilung des Elementaristen 1 Jan 12 2012, 10:27 AM EST by Anonymous
 
Thread started: Jan 11 2012, 4:42 PM EST  Watch
Hallo ihr lieben Leser, interessierte Elementaristen.
Ich sehe grade diese Statuspunkteverteilung und mein Mund bekam ich vor entsetzen nichtmehr zu :X.
Bis lvl 90 kann man ruhig auf GES skillen, jedoch sobald man die Geisterwaffe als Elementarist beschwören kann (lvl 90) , ist diese Skillung total unsinnig. Der Elementarist hat soweit mir bekannt ist sehr sehr wenig HP -> daher würde ich euch empfehlen 17 Punkte GES( Für das Wassergefängnis ) 100 Int für Manabarriere , und den kompletten Rest auf KON zu skillen.
Habe derzeit folgende Statuspunkte :

STR : 0 (0)
GES : 81 (64) -> 64 punkte durch meine Rüstung, daher 17 Punkte GES
INT : 170 (70) -> 70 Punkte durch meine Waffe / Juwelen, daher 100 Punkte INT
KON : 331 (31) -> 31 Punkte durch einen Topas lvl 5

Diese Konstitutionsskillung bringt dem Elementaristen laut meiner Berechnung zwischen 1600 und 1700 HP mehr.
Dazu ist zu erwähnen, dass ich derzeit nur knap über 4200 HP besitze, trotz allen Skills die es für mich derzeit zu erlernen gibt ( bis 133 )

Ich grüße euch fleissigen Elementaristen und Guidemitarbeiter,
Euer Morcass
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Anonymous Ele 1 Jun 16 2011, 1:10 PM EDT by Royal-GOMEZ
 
Thread started: Jun 16 2011, 8:43 AM EDT  Watch
Meiner meinung bringt dir bei ele ges wenig den auch seine beschworenen monster machen nur mit int mehr schaden und durch die neue waffe critest du nurnoch ich endpfele allen guten schmuck und dan das ausgleichen ges und int so spiele ich meinen ele und muss sagen ich bin zufriden
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Anonymous status punkte 3 Mar 8 2010, 3:43 PM EST by Anonymous
 
Thread started: Mar 4 2010, 6:50 AM EST  Watch
warum wirdeigimmernur geschick erhöt sobalt int 100 punkte hat ist auch bei kleri so ich finde aber bei beiden chars sowol kleri als auch elementarist und spezialist sowie hexe und zauberin das bringt zwar ein paar krit hit death hit und genauigkeits punkte mehr aer was bringt ds wen man nicht genug hp hat da kann man sovielangriff haben wie man will wen mal ein mop oder ein anderer spieler richtig trifft sind die paar hpdan am ende auch nix wert man sollte doch eig aus gewogen seine stats verteilen so das man auch bessere chanzen zu überleben hat egl wie hoch ne rüssi und / oder waffe geplusst ist wen man die stats falsch verteielt ist man verloren ... ich will jetzt nicht besser wisser spielen oder so. ist nur meine meinung

Mfg. SorenxD
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