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| Grün: Beeinflusst das Spielgeschehen kaum bis garnicht. |
| Gelb: Beeinflusst das Spielgeschehen nur in geringem Maße und lässt sich meistens beheben. |
| Orange: Kann dem Spieler einige Umstände bereiten, lässt sich jedoch meistens beheben, wenn auch oft nur durch Reloggen. |
| Rot: Beeinflusst das Spielgeschen stark zum Nachteil (einiger) Spieler, und kann nur schwer oder garnicht behoben werden. |
| Nr. | Bugbeschreibung | Lösungsansatz | Eingetragen am... |
Anzeigebugs - beeinflussen den Spielablauf zumeist kaum bis garnicht | |||
| 1 | Benutzt man Windows Vista oder 7 und erhält eine UAC-Anfrage (Benutzerkontensteuerung) in den Vordergrund, während Last Chaos läuft, wird das LC-Fenster festgefroren bzw. schwarz. | Es ist nicht bestätigt, ob der Bug bei jedem System auftritt. | 10.11.09 |
| 2 | Seit dem 10.12. verlassen viele Spieler ihre Gruppe nicht mehr automatisch, wenn sie sich ausloggen. In Folge dessen werden auch manchmal ausgeloggte Spieler zum Gruppenleader ernannt. | - | 16.12.09 |
| 3 | Während Monster in Dratan laut dem, was der Client anzeigt, gegen eine Palme o.ä. laufen und "festhängen", laufen sie auf dem Server durch diese hindurch bzw. daran vorbei und greifen weiter an. Synchronisiert der Client dann seine Daten mit denen auf dem Server, was regelmäßig geschieht, sieht man plötzlich den gesamten Schaden, den das Monster gemacht hat, und dieses scheint durch die Palme gelaufen bzw. hindurch "geportet" zu sein. | Vermeiden, dass Monster vermeintlich hängen bleiben, auch wenn es zunächst taktisch klug erscheint. | 12.02.09 |
| 4 | Man sieht Kürbis Geister nicht, wenn man den Kürbiskopf auf einem Mount anzieht, aber sieht die Geister immernoch, wenn man den Kürbiskopf wechselt. | - | 07.11.09 |
| 5 | Steht man in der FL auf Offline und schreibt jemanden an, erhält dieser eine Fehlermeldung. | - | 03.02.10 |
| 6 | Eventbeschreibung zum Valentins-Event bei Landy ist falsch. Man erhält nicht für jede Schokoladensorte ein anderes Geschenk; ebensowenig erhält man immer ein Geschenk. | Weitere Informationen | 19.02.10 |
| 7 | Beim Plussen mit HS kann es passieren, dass die Waffe bzw. Rüstung um 1 Stufe verschlechtert wird, jedoch die falsche Meldung (nämlich +1) angezeigt wird. | - | 17.02.09 |
| 8 | Für andere Spieler erscheinen Beschwörer manchmal unsichtbar, wenn sie den Skill Steinhaut benutzt haben, bzw. einen zu großen Verteidigungswert besitzen. | Nur der Körper des Beschwörers ist "unsichtbar". Du kannst dich an dem Namen orientieren und den Beschwörer weiterhin kurz darunter anvisieren. | 28.01.09 |
| 9 | Laut Beschreibung erhöhen diverse Theo-Gruft-Schmuckstücke alle Statuspunkte; das ist aber nicht der Fall! | - | 16.03.09 |
| 10 | Wenn Spieler A Spieler B angreift und bei ihm damit die Selbstverteidigung auslöst, lässt sich der PvP-Modus von Spieler A normalerweise nicht deaktivieren. Rennt Spieler A nun in eine Safezone (wie z.B. die Stadt), passiert Folgendes: 1. Der PvP-Modus von Spieler A wird deaktivert und lässt sich nicht mehr aktivieren. 2. Spieler B sieht neben dem Namen von Spieler A zwar noch einen Totenkopf und kann ihn scheinbar angreifen, er "trifft" Spieler A aber nicht bzw. macht keinen Schaden. | Gegen 1. hilft Reloggen oder langes Warten. Um herauszufinden, ob die Selbstverteidigung tatsächlich aktiv ist (2.), muss man über den Namen neben dem Totenkopf fahren. Verschwindet der Totenkopf dann, so ist die Selbstverteidigung deaktiviert. | 12.05.09 |
| 11 | Die Perspektive lässt sich nicht mehr mit gedrückter rechter Maustaste ändern. | Neuinstallation des Clienten Alternativ gibt es angeblich auf dieser Seite einen Lösungsvorschlag | 26.07.09 |
| 12 | Skills werden manchmal auch beim ausführenden Spieler dargestellt (Bsp: Setzt eine Schurkin Schlingenfalle ein, so kann es passieren, dass man das Netz sowohl über ihr als auch über ihrem Ziel sieht.) | - | 20.10.09 |
| 13 | Die Effekte geplusster Ausrüstung (Leuchten, Fee) bleiben manchmal in der Landschaft "hängen", oder verschwinden, wenn man einen Charakter anklickt. | Die Waffe/Rüstung neu anlegen | 25.08.09 |
| 14 | Oft fehlt im Status unter Rang der erste Buchstabe (z.B. "ember" statt "Member). | Öffnen des Mitgliederfensters im Gildenmenü löst das Problem bis zum nächsten Reloggen. | 28.01.09 |
| 15 | Manchmal, wenn auf einem PvP-Server ein Gruppenmitglied im Radar einen Skill ausführt, wir bei einem selbst der angerichtete Schaden angezeigt, als wäre man angegriffen worden. In Wirklichkeit war dies jedoch nicht der Fall. | - | 12.02.09 |
| 16 | Hat man eine Platinlilie benutzt, wird beim Mouseover die Beschreibung der normalen Schwertlilie angezeigt. Bei einigen soll die Platinlilie angeblich auch keine Wirkung zeigen. | (Die Beschreibung im Itemshop ist korrekt) | 22.02.09 |
| 17 | Bei der Jobwahl der Heilerin fehlen bei dem Infofenster zur Waldläuferin die Anforderungen. | - | 26.02.09 |
| 18 | Im Chat- und Statusfenster kann passieren, dass Leerzeilen entstehen. | Hoch- und Runterscrollen | 28.01.09 |
| 19 | Wenn man sich gerade teleportiert und in diesem Moment jemand deiner Gruppe beitritt, wird er nicht als Punkt im Radar angezeigt, auch nicht in der Liste der Gruppenmember, ist aber über den Chat anschreibbar. | Für das Aufnehmen von Gruppenmitgliedern bis nach dem Teleport warten. Dann ggf. raus und wieder rein in die Gruppe. | 24.03.09 ( unbestätigt ) |
| 20 | Man kann die Karte nicht direkt von Egeha auf Strayana wechseln. | Man muss zuerst wieder auf eine der 3 anderen Karten schalten; dann klappt es. | 31.03.09 |
| 21 | Im Gildenmenü und im Autogruppenmenü werden einige Tempel (z.B. die Theos Gruft oder der Seelenturm) als Aufenthaltsort nicht angezeigt; stattdessen ist das Feld leer. | - | 17.04.09 |
| 22 | Wenn man Skills ausführt, passiert es manchmal, dass man sich aus der Sicht anderer Spieler auf der Stelle dreht, bis man sich wieder bewegt oder angreift. Dies passiert manchmal auch bei Monstern. | Sobald man sich bewegt oder angreift, dreht man sich nicht mehr im Kreis. | 05.05.09 |
| 23 | An manchen Steinen in Egeha werden bei der Betrachtung je nach Winkel entweder die richtigen, oder falsche Texturen angezeigt. | Da sich die Texturen schon bei minimalen Drehungen ändern, lohnt das Suchen eines geeigneten Winkels meist nicht. | 10.05.09 |
| 24 | Wann man sich während dem Teleportieren ausloggt bzw. einen DC hat, erscheint man nach dem Wiedereinloggen auf demselben Channel manchmal immernoch in der Gruppe, in der man bis dahin war. Für andere Gruppenmitglieder ist man dann auf Level 1. | Nach dem Wiedereinloggen sollte alles wieder normale sein. | 12.05.09 |
| 25 | Beim Waffenverleiher werden die Kosten nicht mit den üblichen Farben markiert, sondern bleiben weiß. | - | 17.04.09 |
| 26 | Sieht man, wie ein Königsritter den Skill Dreifachschlag verwendet, bewegt sich der Ritter nicht (macht auch keine normale Angriffsbewegung) während der Skill ausgeführt wird. Die für Doppel- und Dreifachschlag typischen "Einschnitte" am Gegner sieht man trotzdem. | - | 18.05.09 |
| 27 | Stirbt man in der Arena, so erscheint man - aus Sicht anderer Spieler - manchmal mit aktiviertem PvP in der Stadt. Tatsächlich ist der PvP-Modus natürlich inaktiv. | - | 07.06.09 |
| 28 | An manchen Stellenauf den Karten werden manchmal auf dem Radar und gelegentlich auch auf der Karte Gruppenmitglieder angezeigt, obwohl sich an diesen Stellen keine befinden. Dieser Bug tritt dann auf auf, wenn sich Gruppenmitglieder in einem Tempel befinden. | Die Falschanzeige erkennt man daran, dass sich an der angezeigten Stelle kein Spieler befindet, und man normale SP/EXP/Drops erhält. | 13.06.09 |
| 29 | Einige 69er Waffen sind 100%ig transparent; d.h., es sieht beispielsweise aus, als wären sie hinter dem Charakter. Dieser Bug wurde bisher nur bei wenigen Waffen behoben! | - | 26.06.09 |
| 30 | Betritt man ein persönliches Dungeon, während man in einer Gruppe ist, so wird zwar angezeigt, dass die Gruppe aufgelöst wird, jedoch ist die Gruppe immernoch vorhanden. | - | 08.07.09 |
31 | Bei neu erstellten Charakteren wird manchmal der Gildenrang eines anderen Charakters auf demselben Account angezeigt. | - | 31.12.09 |
| 32 | Die Schadensanzeige beim Königsritterskill "Dreifachschlag" ist falsch, da nur der Schaden eines normalen Schlages angezeigt wird. Das liegt daran, dass der Skill selbst erst wirkt, sobald der nächste Schlag gemacht wurde, der dann natürlich die Schadensanzeige überdeckt. | Den ungefähren angerichteten Schaden kann man berechnen; siehe dazu die Werte hier. | 22.07.09 |
| 33 | Spezialisten erscheinen oft, ob nach/während einer Verwandlung oder nach/während dem Hinsetzen während einer Verwandlung, für andere Spieler als unverwandelte, auf der Stelle laufende Beschwörer. | - | 12.02.09 |
| 34 | Charaktere werden nach der Zurückverwandlung (Benutzung eines Zauberbuches) bei anderen Spielern verkleinert, weiterhin verwandelt oder als roter Kasten dargestellt. | Neues Zauberbuch benutzen, aufs Pet aufsteigen, aus dem Radar der anderen Spieler laufen / sterben oder Reloggen | 28.01.09 |
| 35 | Beim Aufenthaltsort von Gildenmitglieder auf anderen Channels wird im Gildenmenü fälschlicherweise immer "Juno" angezeigt. | - | 22.08.09 |
| 36 | Lasten auf dem Spieler mehrere gegnerische Skills, die rechts oben angezeigt werden, so sind die Skillbilder und die jeweiligen Beschreibungen bim Mouseover vertauscht. | - | 28.08.09 |
| 37 | Tötet ein Spezialist* in der Höllenhund-Form ein Monster auf einer Karte, auf der es offt laggt (z.B. Dratan), und greift dann ein anderes Monster an, so kommen die Lichtgeschosse nicht vom Spezialisten selbst, sondern von der Stelle, an der das andere Monster getötet wurde. (*gilt auch für den Elementaristen und seine Geister) | Man muss soweit heranzoomen, dass man die Stelle nicht mehr sieht, von der aus die Lichtgeschosse kommen. Zoomt man dann wieder heraus, sollte die Anzeige wieder stimmen. | 03.09.09 |
| 38 | Während dem Porten erhält der Client weder Chat- noch FL-Nachrichten. Letztere werden beim Gesprächspartner trotzdem als gesendet angezeigt. | 08.09.09 | |
| 39 | Die Schadensanzeige folgt manchmal erst auf den nächste Treffer, und ist bei allen folgenden Treffern dann ebenso verschoben. | Nach einer Weile behebt sich der Bug wieder von alleine.- | 08.10.09 |
| 40 | Bei anderen Spielern erscheinen Spezialisten oft noch unverwandelt, obwohl sie schon eine spezielle Form angenommen haben. Genauso erscheinen sie manchmal verwandelt, wenn sie sich schon zurückverwandelt haben, z.B. um sich mit dem Pferd zu buffen. | - | 10.10.09 |
| 41 | Tote Mobs stehen manchmal noch rum obwohl sie keinerlei HP mehr haben, EP/SP bekommt man trotzdem. | - | 13.06.10 |
| 42 | Lvl-Anzeige der Grp-Mitglieder ist nach links verschoben | - | 15.06.10 |
| 43 | Startet man das Spiel und gibt während der Ladebildschirm angezeigt wird die jeweiligen Logindaten + Enter ein, so besteht der Hintergrundbildschirm der Serverauswahl nicht mehr aus der gewohnten Landschaft, sondern nur aus einem dunklen "Himmel". | Nach erneutem einloggen / Neustart sieht der Hintergrund aus wie gewohnt. | 10.08.10 |
| 44 | Wenn man seine Freundesliste auf Offline oder Abwesend stellt und anschließend die Map wechselt, so wird man wieder als online angezeigt. | Wieder auf Offline / Abwesend stellen. | 10.08.10 |
| 45 | Führt man eine Emotion durch und greift anschließend einen Spieler/Monster an, so hat man die Angriffsbewegung der jeweils anderen Waffe (z.B. hat man als Hunter nicht die armbrust-, sondern die Dolchbewegung). | Waffe aus- und wieder anziehen. | 10.08.10 |
Bewegungs- und Aktionsbugs - schränken den Spieler meistens in seinen Aktionsmöglichkeiten ein | |||
| 1 | Kauft man aus einem Shop Raffinationssteine unterschiedlicher Art (+1, +2, +3), sind alle gekauften Steine +1-Raffinationssteine. | Man sollte die unterschiedlichen Raffis nacheinander kaufen. | 31.12.09 |
| 2 | Wechselt ein Spezialist seine Form von der einen zur anderen, bevor die erste abgelaufen ist, und wechselt nach Ablauf der neuen Form wieder in die erste zurück, kann er keine Skills benutzen und macht "normalen" Schaden. Manchmal kann man auch nach Ablauf einer Verwandlung überhaupt keine Skills mehr verwenden. | Durch Ausführen der der Pferdebuffs sollte das Problem behoben werden. | 05.07.09 |
| 3 | Der Skill "Körperliche Perfektion" des Highlanders aktiviert sich manchmal nicht von selbst. Man kann dann so lange keine Tränke o.ä. verwenden, bis man den Skill selbst aktiviert oder er doch noch von selbst aktiv wird. | Man muss den Skill selbst aktivieren. | 12.08.09 |
| 4 | Die Ausführung des Skills "Schrecklicher Schlag" führt bei manchen Schurkinnen (vermutlich nur bei Scharfschützinnen) dazu, dass der ausführende Charakter keine Items mehr verwenden kann und sich selbst nichtmehr sieht. | Reloggen | 16.08.09 |
| 5 | Ruft ein Elementarist seine Geister zu sich zurück, um ihn zu schützen, landen sie oft in der Decke oder dem Boden und können nichtmehr angreifen. | - | 27.08.09 |
| 6 | Führt man nach dem Tod eine Emotion aus, steht man für andere wieder wie lebendig da und ist "unsterblich" (weil man ja eigentlich schon tot ist) | - | 08.03.10 |
| 6 | Manchmal passiert es, dass sich Skills nicht mehr durch die F-Tasten ausführen lassen, und man im Chat keine Buchstaben verwenden kann, die gleichzeitig ein Hotkey sind. | Man muss gleichzeitig Ctrl (Strg) und 1 ODER Ctrl (Strg) und Alt drücken, um den Bug zu beheben. | 11.07.09 |
| 7 | Wenn man während dem Teleportieren durch eine Schriftrolle o.ä. getötet wird, kann man danach kein Item aus dem Inventar mehr benutzen. | Reloggen | 17.02.09 |
| 8 | Es kann sein, dass man im Procyon Tempel beim (Re-)Spawn in der Eingangshalle in einer Wand landet und sich nicht mehr bewegen kann. | Benutzen einer Schriftrolle der Rückkehr, Reloggen oder Gruppenruf annehmen. | 07.03.09 |
| 9 | Wenn ein Spezialist direkt nach einer Rückverwandlung den Skill Steinhaut verwendet, kann er sich nichtmehr bewegen. | Nach der Rückverwandlung sollte man zunächst ein paar Schritte laufen. Andernfalls muss man das Spiel neustarten. | 15.04.09 ( unbestätigt ) |
| 10 | An manchen Stellen (z.B. in Egeha oder im MC-Warteraum) funktionieren Buffs nicht - MP werden zwar abgezogen, der Skill zeigt dann aber keine Wirkung. | Nach ein paar Metern Laufen funktioniert das Buffen wieder. | 30.04.09 |
| 11 | Direkt vor dem Eingang zur Pyramide, in der man den Teleporter zu Theos Gruft findet, gibt es einige Stellen, an denen man hängen bleiben kann. | Reloggen oder benutzen einer Schriftrolle schafft Abhilfe. Man kann die Stelle auch meiden, wenn man die seitlichen Treppen nimmt und sich oben mittig hält. | 02.05.09 |
| 12 | Manchmal heben Unmount-Pets keine Items auf, wenn man gerade einen Skill ausführt oder sich hinsetzt. Dasselbe passiert auch, wenn man selbst ein Item aufsammelt, das das Pet gerade aufsammeln wollte. | Gibt man den Befehl zum Einsammeln kurz danach erneut, sollte es funktionieren. | 02.05.09 |
13 | Im Maargadum (Tempel in Merak) kann das Pet(Pferd/Drake) auf den Treppen/Schrägen keine Drops aufheben. | Einfach selber aufheben | 05.02.09 |
| 14 | Ab Beginn der Burgschlacht (/Chaosschlacht?) lassen sich persönliche Shops nicht eröffnen. | Neustarten des Clienten. | 28.01.09 |
| 15 | Das Wiederaufstehen nach Benutzung des Attentäterinnenskills Todstellen funktioniert in Tempeln manchmal nicht. | Reloggen / RC annehmen | 03.02.09 |
| 16 | Die Geister des Elementaristen bleiben m Maargadum (z.B: UG 2 und 4) manchmal auf der Treppe hängen und laufen auf der Stelle. | Auf der Treppe in alle möglichen Richtungen laufen und den Erdgeist auf "Verfolgen"/"Autoangriff" stellen, bis er wieder frei ist oder Waffe ablegen, wieder anlegen und dann die Geister erneut beschwören | 25.08.09 |
| 17 | Wird man in den Procyon oder die Pyramide gerufen, so kann es sein, dass man unter den eigentlichen Räumen landet. | Prävention: In unmittelbarer Nähe zum Teleporter und in gewissem Abstand zu Wänden ist man meistens sicher. Falls man doch unter den Räumen landet, hilft nurnoch das Porten nach draußen oder ein Relog. | 01.08.09 ( unbestätigt ) |
| 18 | Auf Stockwerk 8 im Seelenturm landen Drops statt auf der Treppe gelegentlich schwebend in der Luft darüber. Das Aufheben wird dadurch oft unmöglich. | Manchmal kann man sie aufheben, wenn man darunter durch läuft und Aufheben klickt. | 05.02.09 |
| 19 | Sind die Geister des Elementaristen in einem Tempel auf "Selbstangriff" gestellt, attackieren sie oft Monster, die weit vom Spieler entfernt sind, was es oft schwer macht, sie wiederzufinden. | Nur zur Benutzung von Skills sollte man die Geister auf "Selbstangriff" schalten. Per "Schützen"-Befehl kann man sie wieder zurückrufen. | 27.08.09 |
| 20 | Im großen Saal mit den beiden Treppen im Procyon kann man von der "Veranda" der oberen Gänge nach unten "springen" (laufen). | Dies könnte als Bugabuse gewertet werden! | 03.10.09 |
| 21 | In Egeha bleibt man insbesondere bei den Seelen an einigen Stellen hängen und kann sich nicht mehr bewegen, buffen, kämpfen, etwas an- oder ablegen und manchmal nichtmal mehr porten. | - | 09.12.09 |
| 22 | Skills von den Beschwörergeistern, die in die Hotkey-Leiste rechts unten gezogen wurden, verschwinden nach dem Ausloggen aus dieser wieder. | - | 27.08.09 |
| 23 | Schurken können ihre Reichweite erhöhen/ändern ohne einen Trainer zu nutzen. So kann man sich gegen Assas nur mit Fernangriffen verteidigen | Achtung! Dies könnte als Bugabuse geahndet werden! | 11.06.10 |
| 24 | Manchmal wird man wenn man ein paar Meter läuft/reitet oder wohin gerufen wird "zurückgesetzt", so dass man am ursprungsort ist bevor man sich bewegt hat. Wenn man stirbt kann es unter Umständen auch passieren das man einen Lagg hat und dann wieder am Ort des Todes erscheint. | Kann vermindert werden, indem man nur eine kurze Strecke läuft, stehen bleibt und dann wieder eine kurze Strecke läuft. | 11.6.10 |
| 25 | Spieler sind in der Lage auf ihrer Map "rumzuporten", so steht man z.B.Ahnungslos in der Arena und auf einmal steht der andere vor einem und haut einen um. | Achtung! Dies könnte als Bugabuse geahndet werden! | - |
26 | Bei Skillnutzung kann das angelegte Pet keine Gegenstände aufheben, es läuft zwar hin aber hebt nichts auf. | - | - |
27 | Tower, Monster stehen mitten im Gang jedoch verlieren sie keine HP wenn man sie attackiert | Einfach ein paar Meter woanders hinstellen zum angreifen | |
| 28 | Der Waldläuferin-Skill "Mehrfach Bindender Schuss" trifft auch Monster in Reichweite, die hinter Wänden stehen. | Achtung! Dies könnte als Bugabuse gewertet werden! | 10.08.10 |
| 29 | Läuft man in der PvP-Arena gegen eine Wand, so wird der PvP-Modus deaktiviert und man ist nicht mehr angreifbar. | Achtung! Dies könnte als Bugabuse gewertet werden! | 10.08.10 |
| 30 | Man kann in der Mystischen Schlucht die Monster ausserhalb des Schamanenraums mit Skills angreifen, während diese nicht angreifen / den Raum betreten können. | Achtung! Dies könnte als Bugabuse gewertet werden! | |
Gameplaybugs - können den Spieler stark behindern und beeinflussen das Spielgeschehen unterschiedlich stark | |||
| 1 | Waffen- und Rüstungsschmied: Das Skillen von "Meister Level 1" auf "Meister Level 2" funktioniert nicht. Ebenso funktioniert manchmal das Skillen von Stufe 2 auf 3 nicht. | - | 28.01.09 |
2 | Die Schriftrolle des Ortes zeigt manchmal nur falsche, oder sogar gar keine eingespeicherten Orte mehr an, wenn man eine Speicherplatzerweiterung aus dem Itemshop verwendet hat. | Prävention: Speicherplatzerweiterungen vermeiden | 22.04.09 |
| 3 | Monster spawnen in Wänden, Steinen oder anderen Gegenständen, oder laufen in sie hinein. Sie sind dann selbst oft nicht angreifbar, und greifen in seltenen Fällen selbst keine Personen an. (Geschieht oft im Seelenturm und in Egeha.) | Monster aus den Gegenständen herauspullen. | 02.09.09 |
| 4 | Monster schießen durch Wände hindurch. (Geschieht oft im Seelenturm.) | Monster wegpullen / sich von ihnen entfernen. | 02.09.09 |
| 5 | Während der Burgschlacht kann es geschehen, dass Spieler nach einem Neustart des Clienten (z.B. durch Verbindungsverlust) nichtmehr durch dieäußeren Tore kommen, weil sie geschlossen sind. Für die anderen sind sie aber immernoch offen. | - | 03.09.09 |
| 6 | Die Kisten, die man beim Killen von Raidmonstern unter Standardeinstellung erhält, können scheinbar keine Items enthalten. | Man sollte vorher den Gruppentyp bzw. die Verteilung besonderer Gegenstände umstellen. | 13.12.09 |
| 7 | Der Buff "Konzentration" des Königsritters scheint auf einigen Leveln keine oder negative Einflüsse auf die Trefferrate der gebufften Spieler zu haben. Außerdem erhöht der Buff nicht den Schaden von kritischen und tödlichen Treffern. | - | 28.04.09 |
| 8 | Greift man im Seelenturm in Etage 8 einen Fliegenden Tod, der sich auf dem Steg über dem Brunnen befindet, mit "Heiliger Schlag" an, bekommt man einen DC / SendError Report. | - | 25.08.09 |
| 9 | In den Räumen in der Pyramide, in denen sich die Sphinxen befinden, ist es möglich, dass diese "auf" die Statuen am Rand laufen. Dort oben sind sie für Nahkämpfer unerreichbar. | Man muss die Sphinxen wieder herunter pullen. | 01.03.09 |
10 | Manche Spieler können im "Eisraum" der MonsterCombo nicht angreifen, wenn sie in einen Eiszapfen stehen. | Aus dem Eis gehen, dann könnt ihr angreifen. | 28.02.09 |
| 11 | Drops im Seelenturm können in Wänden landen und lassen sich dann nicht aufheben. | - | 02.09.09 |
| 12 | MonsterCombo: Fallen tauchen unter dir auf, verschwinden aber direkt wieder. Du bekommst trotzdem Schaden. | Einfach weg von der "unsichtbaren" Falle | 28.02.09 |
| 13 | In der MonsterCombo landen manchmal einzelne Gruppenmember in einem leeren Raum. Sie erhalten dort noch Heilungn und Buffs der anderen, werden jedoch nicht mehr von Fallen oder Monstern getroffen und sehen diese sowie die anderen Spieler nicht. | In der nächsten Runde ist man wieder im "richtigen" Raum. | 03.09.09 |
| 14 | Wenn man während der Burgschlacht auf einem anderen Sever in der Burg steht, wird man eingeschlossen, da sich die Tore schließen. | Reloggen | 28.01.09 ( unbestätigt ) |
| 15 | Es kann passieren, dass im ersten persönlichen Dungeon sich die letzte Türe zum Raum mit dem Balrog zu früh öffnet, und der Raum dann leer ist. Man kann das Missionsziel dann nicht beenden. | Der Bug tritt scheinbar nur auf, wenn man in der Nähe der Türe an die Wand kommt; das sollte man also vermeiden. Ansonsten hilft nur ein Relog. | 28.04.09 ( unbestätigt ) |
| 16 | Man wird immer zur Dratan Chaosschlacht eingeladen, auch wenn man nicht angemeldet ist. Dies ist nicht gut, wenn die CS in Dratan und die BS in Merak gleichzeitig stattfinden. | Wenn du für Merak angemeldet bist und beide Schlachten gleichzeitig stattfinden, lehne einfach die erste Anfrage ab. Die Zweite lädt dich dann zur Merak BS ein. Wenn du mit BS und CS nichts zutun hast, lehne alle Anfragen einfach ab. | 24.01.09 ( unbestätigt ) |
| 17 | In manchen Tempeln ist man vor Monsterangriffen geschützt, wenn man sich nahe an die Wand stellt. | Dies wird als Bugabuse geahndet und sollte daher zu keiner Zeit ausgenutzt werden! | 03.10.09 |
18 | An manchen Stellen können auch Spieler durch Objekte hindurchlaufen: Beispiel: Im Sumpf in Egeha kann man durch Steine laufen. | Achtung! Dies könnte als Bugabuse geahndet werden! | 07.05.09 |
| 19 | Schilder geben im Gegensatz zu anderen Rüstungsteilen keinen Magresibonus bei +10 | - | 10.07.10 |
| 20 | Greift man in Egeha hinter einem Baum ein Monster an, so wird man direkt vom Server gekickt. Getestet wurde bei verschiedenen Monstern - Ergebnis: Send Error | Einfach neu einloggen. | 13.06.10 |
| 21 | Bewegt oder bufft man sich während eines Raumwechsels einer Monstercombo, so ist es möglich, dass man nicht mit in den neuen Raum teleportiert wird. | Warten bis die anderen Spieler den Raum abgeschlossen haben. Im Raum 5, 10, 15, 20 gibt es aufgrund dessen weniger Münzen.- | 23.06.10 |
| 22 | Heilungen der Kleri missen bzw werden ausgeführt jedoch ohne Effekt | - | 25.7.10 |
| Nr. | Bugbeschreibung | Gefixt seit dem... |
| 1 | Einige 69er Waffen (und Schilde) sind 100%ig transparent; d.h., es sieht beispielsweise aus, als wären sie hinter dem Charakter. Dieser Bug wurde bisher nur bei einigen Waffen behoben! | 12.02.09 |
| 2 | Seit dem Patch vom 26.02.09 passiert es, dass manche Gruppenmitlgieder so aussehen, als würden sie noch auf ihrem Mount sitzen, obwohl sie diesen schon längst abgelegt haben. | 12.03.09 |
| 3 | Der MonsterCombo Meister wird nicht als NPC auf der Dratan Karte angezeigt. | 12.03.09 |
| 4 | Wenn man das Pet wechselt (von einem Mount zu einem Unmount) bekommt man einen Send-Error-Report. | 26.03.09 |
| 5 | Die HP und Zeitanzeigen der Geistern beim Beschwörer / Elementaristen fehlen. | 02.04.09 |
| 6 | Wenn man in Theos Gruft eine Schriftrolle der Rückkehr benutzte, landete man in Juno - jetzt landet man wieder in Dratan. | 16.04.09 |
| 7 | Beschwörer bleiben im Seelenturm in der 8ten Etage bei den Stufen hängen. | 19.03.09 |
| 8 | Man kann nun im Begleiterfenster klicken, ohne dass gleichzeitig ein Befehl zum Loslaufen gegeben wird. | 23.04.09 |
| 9 | Wenn man eine MC-Schmuckkiste öffnet, kann es passieren, dass LC abstürzt. Das passiert nur, wenn man ein Schmuckstück erhalten würde, dass man bereits besitzt. Von diesem Schmuckstück hat man dann nur 1. | ? |
| 10 | Die Teleporter zu den 3 Höhlen in Strayana zeigen keine Ziele an, wenn man sie anklickt. | 29.05.09 |
| 11 | Die EXP-Sperre greift nun nichtmehr wie sonst - Wenn man eine Sperre (100%) drin hat, aber dennoch ohne Gruppe ist, dann bekommt man die vollen EXP. | 29.05.09 |
| 12 | Obowhl der Hilfe-Button deaktiviert war, wurde beim Klick auf die Stelle, an der er sich normalerweise befindet, die Hilfe geöffnet. | 12.06.09 |
| 14 | Das Gildenranking ist out-of-date. | ? |
| 15 | Wenn euer Charakter sitzt während ihr einen Gruppenruf angenommen habt, werdet ihr durch andere Spieler als sitzend angezeigt, obwohl ihr steht und könnt nicht mehr angreifen. | 29.05.09 |
| 16 | Die Mauern der Stadt Majar im Gebiet Dratan sind an einigen Stellen durchgehbar. | 23.07.09 |
| 17 | Der tragbare Skilltrainer verschwindet nach Benutzung nicht aus dem Inventar | 23.07.09 |
| 18 | Die Karte von Strayana fehlt seit 20. August. Außerdem sind auf den Karten der anderen Gebiete die neuen Tempel nicht mehr eingetragen. | 27.08.09 |
| 19 | Nach dem Teleportieren - auch durch z.B. Gruppenrufe - funktionieren Helme mit Casting-up-Siegel oft nichtmehr. | ? |
| 20 | Seit Einführung der Ingore-List kann es bei manchen Spielern dazu kommen, dass sie zwar im Chat schreiben können, jedoch weder die eigenen Texte, noch die von anderen lesen können. Ebenso kann es passieren, dass man Texte anderer Spieler nicht mehr lesen kann. Dies scheint damit zusammenzuhängen, dass manche Charakternamen bei der Aufnahme in die Ingore-List nicht richtig erkannt werden. | 10.09.08 |
| 21 | Drückt man bei leerer Ignorelist auf "Löschen", nachdem man einen Eintrag gelöscht hat, stürzt das Spiel mit einem Send-Error-Report ab. | 17.09.09 |
| 22 | Der Leader einer Gilde kann nicht gewechselt werden. | 12.11.09 |
| 23 | Münzen aus der Monster Combo lassen sich nicht zum Öffnen von Kisten verwenden. Laut GM-Aussagen sind nur Spieler unter Level 41 betroffen. | 03.12.09 |
| 24 | Die Skills der Geister des Elementaristen funktionieren nur, wenn die Geister statt auf "Mitangriff" auf "Selbstangriff" eingestellt sind. Dadurch attackieren sie oft Monster, denen eig. kein Angriff gelten sollte. | ??.1?.09 |
| 25 | Die Namen der Siegelsets vor Level 73+ Ausrüstung werden nicht mehr angezeigt. | ??.12.09 |
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Thread started: Sep 1 2009, 11:28 AM EDT
Watch
Mit der neuen Bugkartei gibt es hier auch einen neuen Sammelthread, in dem ihr neue Bugs melden dürft. Bitte erstellt also nicht für jeden neuen Bug auch einen neuen Thread! |
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| Anonymous | Selto Bug | 0 | Aug 6 2011, 2:40 PM EDT by Anonymous | ||
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Thread started: Aug 6 2011, 2:40 PM EDT
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Wenn man sich via Zeubersprucj in z.B. ein Sasquatsch verwamdelt,und dann auf seinem Selto reitet und sich auf dem Selto zurückverwandelt,sieht es so aus als ob man in der Luft reiten würde,sprich das Selto ist quasi unsichtbar.
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| Anonymous | Verweis auf Joane`s Bugliste | 1 | Jun 1 2011, 4:45 PM EDT by Elelalem | ||
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Thread started: Apr 11 2011, 7:55 PM EDT
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Die Bugliste von Joane - ergo von mir - ist längst nicht mehr aktuell und seit 6 Wochen geschlossen. Ein Verweis darauf also recht sinnfrei.
Greetz, Joane |
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| Anonymous | Zum Bug Nr. 11 Dropps in der Wand | 0 | Jan 28 2011, 1:16 PM EST by Anonymous | ||
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Thread started: Jan 28 2011, 1:16 PM EST
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Es ist möglich jene dropps aufzusammeln in dem man auf "J" den Aktionsbutton für item aufheben benutzt (nicht pet aufsammeln, das funktioniert nicht)
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