Sign in or 

| | Dolchwurf | |||
| Vorraussetzungen | Level 32 Charakter | Level 162 | ||
| Skill Level | 1 | 2 | ||
| benötigte FP ( Total ) | 128 ( 128 ) | 1620 ( 1748 ) | ||
| Mana | 40 | 300 | ||
Goldkosten ( Total ) | - | 100.000.000 ( 100.000.000 ) | ||
| Effekt | 150% | 200% | ||
| Reichweite | 40 Meter | 40 Meter | ||
| Zusatzinformationen | Angriffsskill. Ein Dolch wird auf das anvisierte Monster geworfen.Die normale Angriffsstärke muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. Cooldownzeit 4 Sekunden. | |||
| | Tod Vortäuschen | ||||
| Vorraussetzungen | Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Intelligenz | ||||
| Skill Level | 1 | | | | |
| benötigte FP ( Total ) | 75 ( 75 ) | ||||
| Mana | 35 | ||||
| Dauer | 6000 Sekunden | ||||
| Reichweite | 2 Meter | ||||
| Zusatzinformationen | Täuscht dem Gegner den Tod vor. Solange du dich tot stellst greifen dich keine Monster an. Funktioniert nicht im PvP. Der Skill kann jeder Zeit durch laufen oder benutzen von anderen Skills abgebrochen werden. Die Cooldownzeit beträgt 20 Sekunden. | ||||
| Comboschlag | |||||
| Voraussetzungen | Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Geschicklichkeit | ||||
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| benötigte FP ( Total ) | 10 ( 10 ) | 13 ( 23 ) | 22 ( 45 ) | 54 ( 99 ) | 194 ( 293 ) |
| Manaverbrauch | 83 | 92 | 101 | 113 | 125 |
| Angriffstärke | 50% | 70% | 90% | 110% | 130% |
| Reichweite | 3 Meter | - | - | - | - |
| Zusatzinformationen | Die normale Angriffsstärke muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. Das Ergebnis ist der Schaden von einem Schlag; der Skill führt jedoch 2 dieser Schläge aus. Falls also beide Schläge treffen, ist der Schaden doppelt so hoch wie hier angegeben. (Beispiel: Habt ihr den Skill auf Level 1 und beide Schläge treffen, dann macht ihr genauso viel Schaden wie mit einem normalen Schlag.) Die Cooldownzeit beträgt 8 Sekunden. | ||||
| Comboschlag (Fortsetzung) | |||||
| Voraussetzungen | Level 56 Charakter | Level 66 | Level 78 | Level 88 | Level 164 |
| Skill Level | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| benötigte FP ( Total ) | 267 ( 560 ) | 350 ( 910 ) | 450 ( 1.360 ) | 525 ( 1.885 ) | 1.640 ( 3.525 ) |
| Manaverbrauch | 137 | 150 | 170 | 200 | 600 |
| Angriffstärke | 150% | 170% | 200% | 250% | 350% |
| Benötigtes Gold | 0 | 0 | 0 | 0 | 100.000.000 |
| Reichweite | 3 Meter | - | - | - | - |
| Zusatzinformationen | Die normale Angriffsstärke muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. Das Ergebnis ist der Schaden von einem Schlag; der Skill führt jedoch 2 dieser Schläge aus. Falls also beide Schläge treffen, ist der Schaden doppelt so hoch wie hier angegeben. (Beispiel: Habt ihr den Skill auf Level 1 und beide Schläge treffen, dann macht ihr genauso viel Schaden wie mit einem normalen Schlag.) Die Cooldownzeit beträgt 8 Sekunden. | ||||
| | Hinterhalt | ||||||
| Vorraussetzungen | Level 44 Charakter, 52 Statuspunkte in Geschicklichkeit, | Level 58 | Level 68 | ||||
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| benötigte FP ( Total ) | 11 ( 11 ) | 15 ( 26 ) | 25 ( 51 ) | 60 ( 111 ) | 216 ( 327 ) | 300 ( 627 ) | 472 ( 1.099 ) |
| Mana | 114 | 129 | 144 | 162 | 180 | 200 | 250 |
| Angriffstärke | 250% | 275% | 300% | 340% | 380% | 420% | 460% |
| Reichweite | 2 Meter | - | - | - | - | ||
| Zusatzinformationen | Der Normale Angriff wird erhöht für die angegebene % Anzahl. Du kannst diesen Skill nur benutzen solange du unsichtbar bist. Bei Benutzung wirst du sichtbar. Cooldownzeit von 10 Sekunden. | ||||||
| Falle stellen | |||||
| Voraussetzungen | Level 55 Charakter | Level 75 | Level 95 | Level 115 | 0 |
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 0 |
| benötigte FP ( Total ) | 220 ( 220 ) | 375 ( 595 ) | 570 ( 1.165 ) | 805 ( 1.970 ) | 0 |
| Manaverbrauch | 103 | 131 | 159 | 188 | 0 |
| Angriffstärke | 1200 | 1800 | 2200 | 2800 | 0 |
| Reichweite | 2 Meter | - | - | - | - |
| Zusatzinformationen | Legt eine für andere unsichtbare Falle aus, die bei Berührung oder nach spätestens 10 Minuten explodiert und maximal 5 Gegnern Schaden zufügt. Die Fallen explodieren wenn sich eins oder mehrere Monster im Umkreis von 2 Metern befinden. Gegen Spieler kann die Falle seit dem 22. Februar 2011 nicht mehr verwendet werden, da dies zu normalen EXP & SP Verlusten führen konnte. Sie kann zwar explodieren, wenn ein Spieler, der gegen den Fallensteller Selbstverteidigung hat, in ihre Reichweite läuft, verursacht aber keinen Schaden. Deswegen ist sie im PvP komplett nutzlos. Die Falle kann nach dem Legen frühestens nach 3 Sekunden explodieren. Die angegebenen Werte müssen zum Schaden eines normalen Autohits hinzugerechnet werden. Es können maximal 3 Fallen gestellt werden. Cooldownzeit 1 Minute. | ||||
| | Freies Ziel | |||||
| Vorraussetzungen | Level 70 Charakter, 100 Statuspunkte in Geschicklichkeit | Level 98 | ||||
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| benötigte FP ( Total ) | 60 ( 60 ) | 90 ( 150 ) | 140 ( 290 ) | 270 ( 560 ) | 890 ( 1.450 ) | 1.200 ( 2.650 ) |
| Goldkosten ( Total ) | 100.000 ( 100.000 ) | 300.000 ( 400.000 ) | 600.000 ( 1.000.000 ) | 1.000.000 ( 2.000.000 ) | 1.500.000 ( 3.500.000 ) | 2.500.000 ( 6.000.000 ) |
| Mana | 89 | 102 | 116 | 121 | 147 | 200 |
| Erfolgschance | 60% | 65% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| Reichweite | 3 Meter | - | - | - | - | - |
| Zusatzinformationen | Das Ziel, auf das du diesen Skill verwendest, stoppt seinen Angriff auf dich. Bist du mit einer Gruppe unterwegs, bekommt ein anderer Spieler dessen Angriff ab. Dies ändert sich nicht, solange der angegriffene Spieler nicht stirbt. Cooldownzeit 15 Sekunden. | |||||
| Seele der Attentäterin | ||||||
| Voraussetzungen | Level 90 Charakter, Seele der Attentäterin Buch, Zertifikat des Meisters | | ||||
| Skill Level | 1 | |||||
| benötigte FP ( Total ) | 450 ( 450 ) | |||||
| Mana | 136 | |||||
| Effekt | 1 | |||||
| Dauer | 6 Minuten | |||||
| Reichweite | 2 Meter | |||||
| Zusatzinformationen | Beschwörungsskill, der zwei Dolche beschwört. Effekt erhöht die physische Trefferrate aller Gruppenmitglieder um 15% und den Ausweichen Wert um 5%. Cooldownzeit 10 Minuten. | |||||
| [Hexaeder] Flammen Schock | |||||
| Voraussetzungen | Level 100 Charakter | Level 102 Charakter | Level 104 Charakter | Level 106 Charakter | Level 110 Charakter |
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| benötigte FP ( Total ) | 100 (100) | 102 (202) | 104 (306) | 106 (412) | 110 (522) |
| Mana | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
| Effekt | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
| Reichweite | 4 Meter | - | - | - | - |
| Zusatzinformationen | Fügt bis zu 8 Gegnern um einen herrum Schaden zu. Funktioniert nur im Hexaeder. | ||||
| Hochachtung | |||||
| Voraussetzungen | Level 100 Charakter "Hochachtung" Skillbuch | ||||
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | ||
| benötigte FP ( Total ) | 0 (0) | 0 (0) | 0 (0) | ||
| Goldkosten | - | 100.000.000 | 300.000.000 | ||
| Effekt | 10 | 15 | 20 | ||
| Reichweite | 14 Meter | - | - | ||
| Dauer | 2 Minuten | 5 Minuten | 10 Minuten | ||
| Zusatzinformationen | Verringert physische Verteidigung und die Angriffsgeschwindikeit des Gegners. Cooldownzeit 30 Minuten | ||||
| | Vernichtungsstoß | ||||
| Vorrausetzungen | Level 102 Charakter, "Vernichtungsstoß" Skillbuch | Level 110 | Level 118 | Level 130 | Level 166 |
| Skill level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| benötigte FP ( Total ) | 1.020 ( 1.020 ) | 1.100 ( 2.120 ) | 1.180 ( 3.300 ) | 1.300 ( 4.600 ) | 1.660 ( 6.260 ) |
| Goldkosten ( Total ) | 20.000.000 ( 20.000.000 ) | 110.000.000 ( 130.000.000 ) | 180.000.000 ( 310.000.000 ) | 300.000.000 ( 610.000.000 ) | 300.000.000 ( 910.000.000 ) |
| Mana | 100 | 200 | 300 | 400 | 600 |
| Schaden | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
| Zusatzinformationen | Der normale Schaden / der Schaden eines kritischen Treffers (?) muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. Cooldownzeit 60 Sekunden. | ||||
| | Auslöschung | ||||
| Vorrausetzungen | Level 122 Charakter, "Auslöschung" Skillbuch | Level 128 | Level 134 | Level 140 | Level 168 |
| Skill level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| benötigte FP ( Total ) | 1.220 ( 1.220 ) | 1.280 ( 2.500 ) | 1.340 ( 3.840 ) | 1.400 ( 5.240 ) | 1.680 ( 6.920 ) |
| Goldkosten ( Total ) | 220.000.000 ( 220.000.000 ) | 280.000.000 ( 500.000.000 ) | 340.000.000 ( 840.000.000 ) | 400.000.000 ( 1.240.000.000 ) | 400.000.000 ( 1.640.000.000 ) |
| Mana | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 |
| Schaden | 200% | 400% | 600% | 800% | 900% |
| Zusatzinformationen | Angriffsskill. Der normale Schaden muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. Cooldownzeit 60 Sekunden. | ||||
| Sturm | |||||
| Voraussetzungen | Level 150 Charakter | Level 160 | Level 170 | ||
| Skill Level | 1 | 2 | 3 | ||
| benötigte FP ( Total ) | 1.500 ( 1.500 ) | 1.600 ( 3.100 ) | 1.700 (4.800) | ||
| Goldkosten ( Total ) | 610.000.000 ( 610.000.000 ) | 710.000.000 ( 1.320.000.000 ) | 710.000.000 (2.020.000.000) | ||
| Mana | 500 | 600 | 800 | ||
| Schaden | 100% | 200% | 300% | ||
| Zusatzinformationen | Entfesselt einen mächtigen Angriff um deinem Feind zu schaden. Cooldownzeit 60 Sekunden. | ||||
|
Royal-GOMEZ |
Latest page update: made by Royal-GOMEZ
, Apr 20 2012, 10:10 AM EDT
(about this update
About This Update
12 words added 3 words deleted view changes - complete history) |
|
Keyword tags:
None
More Info: links to this page
|
| Started By | Thread Subject | Replies | Last Post | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | Sturm Level 3 | 1 | Apr 20 2012, 10:10 AM EDT by Royal-GOMEZ | ||
|
|
Thread started: Apr 19 2012, 2:43 PM EDT
Watch
Sturm Level 3
Benötigtes Level: 170 Benötigte FP: 1700 Goldkosten: 710.000.000 Mana:800 Schaden: 300% |
||||
| Anonymous | 102 Skill | 0 | Mar 17 2012, 12:36 PM EDT by Anonymous | ||
|
|
Thread started: Mar 17 2012, 12:36 PM EDT
Watch
Der Schaden eines Normalen Treffers ist der Wert der multipliziert werden muss gerade getestet mit 1051 crit 23.7k und mit 836 auch 23.7k
|
||||
| Anonymous | Sturm? | 3 | Feb 9 2012, 5:06 AM EST by Elelalem | ||
|
|
Thread started: Feb 8 2012, 1:49 PM EST
Watch
Hi,soll das ernst gemeint sein mit effekt 100% 200% ? Kann mir das jemand erklären der damit erfahrung hat bitte.
|
||||